دانلود کتاب Geometric tools for computer graphics
36,000 تومان
ابزارهای هندسی برای گرافیک کامپیوتری
موضوع اصلی | علوم (عمومی) |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Boston : Morgan Kaufmann Publishers |
تعداد صفحه | 1043 |
حجم فایل | 5.10 مگابایت |
کد کتاب | 1558605940 , 9781558605947 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2003 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
اختراع مجدد چرخ اتلاف وقت وحشتناکی است، با این حال لشگر برنامه نویسان رایانه هر روز دقیقاً این کار را انجام می دهند. Geometric Tools for Computer Graphics مجموعه وسیعی از نمونههای برنامهنویسی، کدهای پیچیده توضیح داده شده و آماده استفاده را در اختیار برنامهنویس گرافیکی فعال قرار میدهد. هر فصل با نمونه هایی بیش از کد پر شده است – توضیحات لازم برای درک اینکه چرا این نمونه ها به روشی کار می کنند توسط نویسندگانی با تجربه در زمینه نوشتن و زمینه ارائه شده است. اینجا چیزی برای برنامه نویس گرافیکی معمولی و همه چیز وجود ندارد. برنامه نویس جدی 2 بعدی و 3 بعدی. سیزده فصل، سه ضمیمه، و یک فهرست سه ستونی که بیش از 30 صفحه را در بر می گیرد، همه چیز را در مورد هندسه گرافیکی کامپیوتری، از اصول اولیه استفاده از ماتریس ها و سیستم های خطی گرفته تا اجسام متقاطع سه بعدی را پوشش می دهد. ضمائم به تنهایی ارزش این قیمت را دارند: ” روشهای عددی، «مثلثات» و «فرمولهای اولیه برای هندسی اولیه» گنجینههایی هستند که پر از نمونههای سختهستهای از این دست هستند که میتوان از آنها استفاده کرد. برنامه نویسان کمتر باتجربه اینها را ارجاعات ارزشمندی خواهند یافت، اما بقیه کتاب وجود دارد – تقریباً 1000 صفحه مملو از مثال ها و تئوری، صفحه به صفحه از اطلاعات نوشته شده با صدای واضح و مختصر. هر برنامه نویس گرافیک سخت افزاری از آن استقبال خواهد کرد ارزش مثال های ارائه شده در اینجا و همچنین بحث تئوری. از این گذشته، پس از شناخته شدن نظریه، نیازی به تلف کردن زمان برای آزمایش کد نیست. ابزارهای هندسی بهترین های هر دو جهان را نشان می دهد: بحث در مورد تئوری و مثال های کدی که بر اساس سال ها تجربه ساخته شده اند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.