دانلود کتاب Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

49,000 تومان

مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی های سه بعدی با DirectX 12


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Mercury Learning & Information
تعداد صفحه 900 / 859
حجم فایل 19.38 مگابایت
کد کتاب 1942270062 , 9781942270065
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2016
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It shows how to use new Direct12 features such as command lists, pipeline state objects, descriptor heaps and tables, and explicit resource management to reduce CPU overhead and increase scalability across multiple CPU cores. The book covers modern special effects and techniques such as hardware tessellation, writing compute shaders, ambient occlusion, reflections, normal and displacement mapping, shadow rendering, and character animation. Includes a companion DVD with code and figures.

FEATURES:

– Provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12

– Uses new Direct3D 12 features to reduce CPU overhead and take advantage of multiple CPU cores

– Contains detailed explanations of popular real-time game effects

– Includes a DVD with source code and all the images (including 4-color) from the book

– Learn advance rendering techniques such as ambient occlusion, real-time reflections, normal and displacement mapping, shadow rendering, programming the geometry shader, and character animation

– Covers a mathematics review and 3D rendering fundamentals such as lighting, texturing, blending and stenciling

– Use the end-of-chapter exercises to test understanding and provide experience with DirectX 12


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب پرفروش به‌روزرسانی، مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیک‌های رایانه‌ای تعاملی با تأکید بر توسعه بازی با استفاده از DirectX 12 ارائه می‌کند. این کتاب به سه بخش اصلی تقسیم می‌شود: ابزارهای اساسی ریاضی، وظایف اساسی در Direct3D، و تکنیک‌ها و جلوه‌های ویژه. این نشان می دهد که چگونه می توان از ویژگی های جدید Direct12 مانند لیست های دستورات، اشیاء وضعیت خط لوله، پشته ها و جداول توصیف کننده، و مدیریت منابع صریح برای کاهش سربار CPU و افزایش مقیاس پذیری در چندین هسته CPU استفاده کرد. این کتاب جلوه‌های ویژه و تکنیک‌های مدرنی مانند تسریع سخت‌افزار، نوشتن سایه‌زنان محاسباتی، انسداد محیط، بازتاب‌ها، نقشه‌برداری عادی و جابه‌جایی، رندر سایه و انیمیشن شخصیت‌ها را پوشش می‌دهد. شامل یک DVD همراه با کد و شکل است.

ویژگی ها:

– مقدمه ای بر برنامه نویسی گرافیک های کامپیوتری تعاملی با تاکید بر توسعه بازی با استفاده از DirectX 12

– از ویژگی های جدید Direct3D 12 برای کاهش سربار CPU و استفاده از چندین هسته CPU استفاده می کند

– حاوی توضیحات مفصلی در مورد جلوه های محبوب بازی بیدرنگ
است

– شامل یک DVD با کد منبع و تمام تصاویر (از جمله 4 رنگ) از کتاب

– تکنیک های رندر پیشرفته مانند انسداد محیط، انعکاس بلادرنگ، نگاشت عادی و جابجایی، رندر سایه، برنامه نویسی شیدر هندسه و انیمیشن کاراکتر را بیاموزید.

– بررسی ریاضیات و اصول رندر سه بعدی مانند نورپردازی، بافت، ترکیب و شابلون را پوشش می دهد

– از تمرینات پایان فصل برای تست درک و ارائه تجربه با DirectX 12 استفاده کنید

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12”