دانلود کتاب Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing

49,000 تومان

مقدمه ای بر محاسبات بصری: مفاهیم اصلی در بینایی کامپیوتر، گرافیک و پردازش تصویر


نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 392 / 393
حجم فایل 116.28 مگابایت
کد کتاب 1482244918 , 9781482244915
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2018
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing covers the fundamental concepts of visual computing. Whereas past books have treated these concepts within the context of specific fields such as computer graphics, computer vision or image processing, this book offers a unified view of these core concepts, thereby providing a unified treatment of computational and mathematical methods for creating, capturing, analyzing and manipulating visual data (e.g. 2D images, 3D models). Fundamentals covered in the book include convolution, Fourier transform, filters, geometric transformations, epipolar geometry, 3D reconstruction, color and the image synthesis pipeline.

The book is organized in four parts. The first part provides an exposure to different kinds of visual data (e.g. 2D images, videos and 3D geometry) and the core mathematical techniques that are required for their processing (e.g. interpolation and linear regression.) The second part of the book on Image Based Visual Computing deals with several fundamental techniques to process 2D images (e.g. convolution, spectral analysis and feature detection) and corresponds to the low level retinal image processing that happens in the eye in the human visual system pathway.

The next part of the book on Geometric Visual Computing deals with the fundamental techniques used to combine the geometric information from multiple eyes creating a 3D interpretation of the object and world around us (e.g. transformations, projective and epipolar geometry, and 3D reconstruction). This corresponds to the higher level processing that happens in the brain combining information from both the eyes thereby helping us to navigate through the 3D world around us.

The last two parts of the book cover Radiometric Visual Computing and Visual Content Synthesis. These parts focus on the fundamental techniques for processing information arising from the interaction of light with objects around us, as well as the fundamentals of creating virtual computer generated worlds that mimic all the processing presented in the prior sections.

The book is written for a 16 week long semester course and can be used for both undergraduate and graduate teaching, as well as a reference for professionals.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

مقدمه ای بر محاسبات بصری: مفاهیم اصلی در بینایی کامپیوتر، گرافیک و پردازش تصویر، مفاهیم اساسی محاسبات بصری را پوشش می دهد. در حالی که کتاب‌های گذشته این مفاهیم را در زمینه‌های خاصی مانند گرافیک کامپیوتری، بینایی کامپیوتری یا پردازش تصویر مورد بررسی قرار داده‌اند، این کتاب دیدگاه واحدی از این مفاهیم اصلی ارائه می‌دهد، در نتیجه درمان یکپارچه از روش‌های محاسباتی و ریاضی برای ایجاد، ثبت، تجزیه و تحلیل و دستکاری داده های بصری (مانند تصاویر دو بعدی، مدل های سه بعدی). مبانی پوشش داده شده در این کتاب شامل پیچیدگی، تبدیل فوریه، فیلترها، تبدیلات هندسی، هندسه اپی قطبی، بازسازی سه بعدی، رنگ و خط لوله سنتز تصویر است.

کتاب در چهار بخش تنظیم شده است. بخش اول قرار گرفتن در معرض انواع مختلف داده های بصری (مانند تصاویر دو بعدی، فیلم ها و هندسه سه بعدی) و تکنیک های ریاضی اصلی مورد نیاز برای پردازش آنها (مانند درون یابی و رگرسیون خطی.) بخش دوم کتاب بر اساس تصویر است. محاسبات بصری با چندین تکنیک اساسی برای پردازش تصاویر دو بعدی (مانند پیچیدگی، تجزیه و تحلیل طیفی و تشخیص ویژگی) سروکار دارد و مربوط به پردازش تصویر شبکیه در سطح پایین است که در چشم در مسیر سیستم بینایی انسان اتفاق می‌افتد.

بخش بعدی کتاب محاسبات بصری هندسی به تکنیک‌های اساسی مورد استفاده برای ترکیب اطلاعات هندسی از چندین چشم می‌پردازد که تفسیری سه‌بعدی از شی و دنیای اطراف ما ایجاد می‌کند (مانند تبدیل‌ها، هندسه تصویری و اپی قطبی، و بازسازی سه‌بعدی). این مربوط به پردازش سطح بالاتری است که در مغز اتفاق می افتد و اطلاعات هر دو چشم را با هم ترکیب می کند و در نتیجه به ما کمک می کند تا در دنیای سه بعدی اطراف خود حرکت کنیم.

دو بخش آخر جلد کتاب محاسبات بصری رادیومتری و سنتز محتوای بصری. این بخش‌ها بر تکنیک‌های اساسی برای پردازش اطلاعات ناشی از تعامل نور با اشیاء اطراف ما، و همچنین مبانی ایجاد جهان‌های رایانه‌ای مجازی که تمام پردازش‌های ارائه‌شده در بخش‌های قبلی را تقلید می‌کنند، تمرکز دارند.

این کتاب برای یک دوره ترم 16 هفته ای نوشته شده است و می تواند برای تدریس در مقطع کارشناسی و کارشناسی ارشد و همچنین مرجعی برای متخصصان استفاده شود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing”