دانلود کتاب Invent Your Own Computer Games with Python
49,000 تومان
بازی های کامپیوتری خود را با پایتون اختراع کنید
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | No Starch Press |
| تعداد صفحه | 376 / 374 |
| حجم فایل | 8.42 مگابایت |
| کد کتاب | 1593277954 , 9781593277956 |
| نوبت چاپ | 4 |
| نویسنده | Al Sweigart |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2016 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects. Along the way, you’ll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level.
Learn how to:
–Combine loops, variables, and flow control statements into real working programs
–Choose the right data structures for the job, such as lists, dictionaries, and tuples
–Add graphics and animation to your games with the pygame module
–Handle keyboard and mouse input
–Program simple artificial intelligence so you can play against the computer
–Use cryptography to convert text messages into secret code
–Debug your programs and find common errors
As you work through each game, you’ll build a solid foundation in Python and an understanding of computer science fundamentals.
What new game will you create with the power of Python?
The projects in this book are compatible with Python 3.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
بازیهای رایانهای خود را با پایتون اختراع کنید به شما یاد میدهد که چگونه با استفاده از زبان برنامهنویسی محبوب پایتون بازیهای رایانهای بسازید—حتی اگر قبلاً برنامهنویسی نکردهاید!
با ساخت بازیهای کلاسیک مانند شروع کنید. Hangman، Guess the Number و Tic-Tac-Toe، و سپس به سمت بازیهای پیشرفتهتر بروید، مانند یک بازی گنجیابی مبتنی بر متن و یک بازی متحرک فرار از برخورد با جلوههای صوتی. در طول مسیر، مفاهیم کلیدی برنامه نویسی و ریاضی را یاد می گیرید که به شما کمک می کند برنامه نویسی بازی خود را به سطح بعدی ارتقا دهید.
بیاموزید که چگونه:
–حلقه ها، متغیرها و عبارات کنترل جریان را با هم ترکیب کنید. برنامههای کاری واقعی
– ساختارهای دادهای مناسب را برای کار انتخاب کنید، مانند فهرستها، لغتنامهها و تاپلها
– گرافیک و انیمیشن را با ماژول pygame به بازیهای خود اضافه کنید
– ورودی صفحهکلید و ماوس را کنترل کنید
–هوش مصنوعی ساده را برنامهریزی کنید تا بتوانید در مقابل رایانه بازی کنید
–از رمزنگاری برای تبدیل پیامهای متنی به کد مخفی استفاده کنید
–برنامههای خود را اشکال زدایی کنید و خطاهای رایج را پیدا کنید
هنگامی که در هر بازی کار میکنید، شما یک پایه محکم در پایتون و درک اصول علوم کامپیوتر خواهید ساخت.
چه بازی جدیدی با قدرت پایتون ایجاد خواهید کرد؟
پروژه های این کتاب با پایتون سازگار هستند. 3.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.