دانلود کتاب Mathematics for Computer Graphics
49,000 تومان
ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری
| موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer |
| تعداد صفحه | 512 |
| حجم فایل | 14.95 مگابایت |
| کد کتاب | 1447173368 , 9781447173366 |
| نوبت چاپ | 5 |
| نویسنده | John Vince |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2017 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
The first five chapters cover a general introduction, number sets, algebra, trigonometry and coordinate systems, which are employed in the following chapters on vectors, matrix algebra, transforms, interpolation, curves and patches, analytic geometry and barycentric coordinates. Following this, the reader is introduced to the relatively new topic of geometric algebra, followed by two chapters that introduce differential and integral calculus. Finally, there is a chapter on worked examples.
Mathematics for Computer Graphics covers all of the key areas of the subject, including:
· Number sets
· Algebra
· Trigonometry
· Coordinate systems
· Determinants
· Vectors
· Quaternions
· Matrix algebra
· Geometric transforms
· Interpolation
· Curves and surfaces
· Analytic geometry
· Barycentric coordinates
· Geometric algebra
· Differential calculus
· Integral calculus
This fifth edition contains over 120 worked examples and over 320 colour illustrations, which are central to the author’s descriptive writing style. Mathematics for Computer Graphics provides a sound understanding of the mathematics required for computer graphics, giving a fascinating insight into the design of computer graphics software and setting the scene for further reading of more advanced books and technical research papers.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
جان وینس طیف وسیعی از تکنیکهای ریاضی و راهبردهای حل مسئله مرتبط با بازیهای رایانهای، انیمیشن رایانهای، واقعیت مجازی، CAD و سایر حوزههای گرافیک رایانهای را در این نسخه پنجم کاملاً اصلاحشده و توسعهیافته توضیح میدهد.
پنج فصل اول یک مقدمه کلی، مجموعههای اعداد، جبر، مثلثات و سیستمهای مختصات را پوشش میدهد که در فصلهای بعدی در مورد بردارها، جبر ماتریسی، تبدیلها، درون یابی، منحنیها و تکهها، هندسه تحلیلی و مختصات باریسنتریک استفاده میشود. پس از آن، خواننده با مبحث نسبتاً جدید جبر هندسی آشنا می شود و به دنبال آن دو فصل به معرفی حساب دیفرانسیل و انتگرال می پردازد. در نهایت، یک فصل در مورد نمونه های کار شده وجود دارد.
ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری تمام زمینه های کلیدی موضوع را پوشش می دهد، از جمله:
· مجموعه اعداد
· جبر
· مثلثات
· سیستم های مختصات
· تعیین کننده ها
· بردارها
· کواترنیون ها
· جبر ماتریسی
· تبدیل های هندسی
· درون یابی
· منحنی ها و سطوح
· هندسه تحلیلی
· مختصات باریسنتریک
· جبر هندسی
· حساب دیفرانسیل
· حساب انتگرال
این ویرایش پنجم شامل بیش از 120 نمونه کار شده و بیش از 320 تصویر رنگی است که در سبک نوشتاری توصیفی نویسنده نقش اساسی دارد. Mathematics for Computer Graphics درک درستی از ریاضیات مورد نیاز برای گرافیک کامپیوتری را ارائه میکند، بینش جالبی را در مورد طراحی نرمافزارهای گرافیک کامپیوتری ارائه میدهد و زمینه را برای مطالعه بیشتر کتابهای پیشرفتهتر و مقالات تحقیقاتی فنی فراهم میکند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.