دانلود کتاب Multiple Perspectives on Problem Solving and Learning in the Digital Age

36,000 تومان

دیدگاه های چندگانه در حل مسئله و یادگیری در عصر دیجیتال


موضوع اصلی تحصیلات
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer-Verlag New York
تعداد صفحه 398
حجم فایل 7 مگابایت
کد کتاب 1441976116,9781441976116,9781441976123
نوبت چاپ 1
نویسنده

,

,

,

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2011

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)

دیدگاه های چندگانه در حل مسئله و یادگیری در عصر دیجیتال

چشم انداز چندگانه در مورد حل مسئله و یادگیری در عصر دیجیتال دیرک ایفنتالر، کینشوک، پدرو ایزایاس، دمتریوس جی. سامپسون، جی. مایکل اسپکتور، ویراستاران آیا رایانه ها حل مسئله را آسان کرده اند؟ پاسخ یک بله و نه قاطع است: در حالی که ما می‌توانیم به اطلاعات بیشتر و موتورهای جستجوی پیشرفته‌تر دسترسی داشته باشیم، مشکلات خود پیچیده‌تر و اغلب مبهم‌تر هستند. بر این اساس، راهبردهای جدید برای آموزش حل مسئله باید از نظر فناورانه زیرکانه باشد، فراگیران را درگیر کند و توسعه تدریجی مهارت ها را تشویق کند. دیدگاه‌های ارائه‌شده در دیدگاه‌های چندگانه در مورد حل مسئله و یادگیری در عصر دیجیتال شامل طراحی آموزشی، شناخت، ارزیابی، مدرسه/تدریس و محیط‌های مجازی، با تأکید بر فناوری‌هایی است که نه تنها حل مسئله را ترویج می‌کنند، بلکه به مشکلات جدید ایجاد شده نیز می‌پردازند. با تغییر سریع تکنولوژی ابزارهای نوآورانه جدید مانند MAPLET (چارچوبی متمرکز بر یادگیرنده برای ادغام فناوری در برنامه های درسی)، محیط یادگیری مجازی ViCaDiS، و نمایشگاه های تعاملی موزه های آنلاین، ماهیت پیچیده حل مسئله و راه های متنوعی را که یادگیرندگان و مربیان به دست می آورند نشان می دهد. تجربه و تخصص. نمونه ای از موضوعات تحت پوشش: • مسائل کاربردی آموزشی در اشیاء یادگیری مبتنی بر وب. • ابزارهای شناختی مشارکتی برای بازنمایی مشترک. • اندازه گیری خودکار تفکر انتقادی برای شرکت کنندگان در تالار گفتگو. • گسترش آگاهی جهانی با همکاری مجازی. • بازی های شبیه سازی به عنوان تجربه یادگیری. • فراتر از آموزش و یادگیری: پارادایم توسعه انسانی. دیدگاه های چندگانه در مورد حل مسئله و یادگیری در عصر دیجیتال، مرزهای طراحی برنامه درسی و دانش توزیع شده را دوباره ترسیم می کند. این جلد یک افزونه خوش‌آمد به کتابخانه‌های آموزشی و مرجعی آینده‌نگر برای دانشگاهیان و متخصصان در زمینه ادغام فناوری در یادگیری و آموزش خواهد بود.

Multiple Perspectives on Problem Solving and Learning in the Digital Age

Multiple Perspectives on Problem-Solving and Learning in the Digital Age Dirk Ifenthaler, Kinshuk, Pedro Isaias, Demetrios G. Sampson, J. Michael Spector, editors Have computers made problem-solving easier? The answer is a resounding yes and no: while we can access more information and increasingly sophisticated search engines, problems themselves are more complicated, and often more vague. Accordingly, new strategies for teaching problem-solving should be technologically astute, engage learners, and encourage progressive development of skills. The perspectives represented in Multiple Perspectives on Problem-Solving and Learning in the Digital Age include instructional design, cognition, assessment, schooling/teaching, and virtual environments, with emphasis on technologies that not only promote problem-solving, but also address new problems created by rapidly changing technology. Innovative new tools such as MAPLET (a learner-focused framework for integrating technology into curricula), the virtual learning environment ViCaDiS, and interactive online museum exhibits demonstrate the complex nature of problem-solving and the diverse ways in which learners—and instructors—achieve expertise. A sampling of the topics covered: • Pedagogical usability issues in Web-based learning objects. • Collaborative cognitive tools for shared representation. • Automated measurement of critical thinking for discussion forum participants. • Expanding global awareness with virtual collaboration. • Simulation games as learning experience. • Beyond teaching and learning: the human development paradigm. Multiple Perspectives on Problem-Solving and Learning in the Digital Age re-draws the boundaries of curriculum design and distributed knowledge. This volume will be a welcome addition to education libraries, and a forward-looking reference for academics and professionals in the field of technology integration in learning and instruction.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Multiple Perspectives on Problem Solving and Learning in the Digital Age”