دانلود کتاب My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games
49,000 تومان
آواتار من، خود من: هویت در بازی های نقش آفرینی ویدیویی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – توسعه وب |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | McFarland & Company |
| تعداد صفحه | 207 / 208 |
| حجم فایل | 1.98 مگابایت |
| کد کتاب | 0786441097 , 9780786441099 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Zach Waggoner |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2009 |
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمتهای PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU میتوانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش مییابد. جهت مشاهده درصد تخفیفها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید.
جهت یافتن سایر کتابهای مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما میتوانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعهکشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعهکشی»
جدول کد تخفیف
با افزودن چه تعداد کتاب به سبدخرید، چند درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت.
برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبدخرید شما خواهد شد.
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
توضیحات
With videogames now one of the world’s most popular diversions, the virtual world has increasing psychological influence on real-world players. This book examines the relationships between virtual and non-virtual identity in visual role-playing games. Utilizing James Gee’s theoretical constructs of real-world identity, virtual-world identity, and projective identity, this research shows dynamic, varying and complex relationships between the virtual avatar and the player’s sense of self and makes recommendations of terminology for future identity researchers.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
با توجه به اینکه بازی های ویدیویی در حال حاضر یکی از محبوب ترین انحرافات در جهان هستند، دنیای مجازی تأثیر روانی فزاینده ای بر بازیکنان دنیای واقعی دارد. این کتاب به بررسی روابط بین هویت مجازی و غیر مجازی در بازی های نقش آفرینی بصری می پردازد. این تحقیق با استفاده از ساختارهای نظری جیمز گی از هویت دنیای واقعی، هویت دنیای مجازی و هویت تصویری، روابط پویا، متفاوت و پیچیده بین آواتار مجازی و احساس خود بازیکن را نشان میدهد و برای محققین هویت آینده توصیههایی برای اصطلاحات ارائه میکند.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Ethereum for Web Developers: Learn to Build Web Applications on top of the Ethereum Blockchain
49,000 تومان
دانلود کتاب Flash 3D: Animation, Interactivity, and Games
49,000 تومان
دانلود کتاب Flash MX 2004 Games : Art to ActionScript
49,000 تومان
دانلود کتاب Learning HTML5 Game Programming: A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGL
49,000 تومان
دانلود کتاب Mastering Blockchain: Unlocking the Power of Cryptocurrencies, Smart Contracts, and Decentralized Applications
49,000 تومان
دانلود کتاب The Essential Guide to HTML5: Using Games to learn HTML5 and JavaScript
49,000 تومان
دانلود کتاب Unity 3.x Game Development Essentials
49,000 تومان
دانلود کتاب Web Audio API: Advanced Sound for Games and Interactive Apps
49,000 تومان

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.