دانلود کتاب OpenGL ES game development

49,000 تومان

توسعه بازی OpenGL ES


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Thomson Course Technology
تعداد صفحه 320
حجم فایل 3.90 مگابایت
کد کتاب 1592003702 , 9781592003709
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2004
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
OpenGL ES Game Development provides an in-depth look into the new OpenGL ES standard and what the new embedded systems graphics library will provide for game developers. It compares OpenGL ES to OpenGL, EGL (the new standard windowing APIs for OpenGL ES), game development, and platforms that are currently available. It also provides coverage of the problems involved in mobile game development with OpenGL ES. Additional coverage includes an overview of fixed point math and other areas of cell phone limitation that game developers need to consider before they write mobile games. The authors walk the reader through the steps required to develop a game on multiple mobile platforms, which is the process involved with distributing their game via carriers. This book is ideally suited for readers who have some experience either in making games or in developing applications for cell phones, and who are comfortable with C++ and OpenGL’s core features.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

OpenGL ES Game Development نگاهی عمیق به استاندارد جدید OpenGL ES و آنچه که کتابخانه گرافیکی سیستم های جاسازی شده جدید برای توسعه دهندگان بازی فراهم می کند ارائه می دهد. OpenGL ES را با OpenGL، EGL (APIهای پنجره استاندارد جدید برای OpenGL ES)، توسعه بازی و پلتفرم‌هایی که در حال حاضر در دسترس هستند مقایسه می‌کند. همچنین مشکلات مربوط به توسعه بازی های موبایل با OpenGL ES را پوشش می دهد. پوشش اضافی شامل مروری بر ریاضیات نقطه ثابت و سایر حوزه‌های محدودیت تلفن همراه است که توسعه‌دهندگان بازی باید قبل از نوشتن بازی‌های موبایل در نظر بگیرند. نویسندگان، خواننده را از طریق مراحل مورد نیاز برای توسعه یک بازی در چندین پلتفرم موبایل، که فرآیندی است که با توزیع بازی آنها از طریق اپراتورها همراه است، راهنمایی می‌کنند. این کتاب برای خوانندگانی که تجربه ای در ساخت بازی یا توسعه برنامه های کاربردی برای تلفن های همراه دارند و با ویژگی های اصلی C++ و OpenGL راحت هستند، ایده آل است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب OpenGL ES game development”