دانلود کتاب OpenGL(R) Distilled
49,000 تومان
OpenGL(R) مقطر
| موضوع اصلی | برنامه نویسی: Libraries API |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 394 |
| حجم فایل | 1 مگابایت |
| کد کتاب | 9780321336798,0321336798 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Paul Martz |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | DJVU |
| سال انتشار | 2006 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
OpenGL(R) مقطر
OpenGL بسته ای است که به برنامه نویس اجازه می دهد تا گرافیک های سه بعدی بسیار باکیفیت ایجاد کند. این اجازه می دهد تا شما را به انجام بسیاری از کارها، بنابراین مانند بسیاری از این بسته ها. کاربر معمولی تنها از درصد کمی از قابلیت کلی استفاده می کند. هدف مارتز از نوشتن این کتاب ارائه و توضیح آن هسته کلیدی عملیات است.
از این نظر او بسیار موفق است، اگرچه خواننده باید نسبتاً در اصطلاحات و مکانیک برنامه نویسی گرافیکی آگاه باشد. آگاهی از ماتریس ها و عملیات اساسی انجام شده بر روی آنها نیز ضروری است. سرفصل های پوشش عبارتند از:
*) ترسیم چیزهای اولیه
*) دگرگونی و مشاهده
*) نورپردازی
*) مستطیل های پیکسلی
*) نقشه برداری بافت
*) برنامه های افزودنی و نسخه ها
*) رابط های پلتفرم خاص
اگر اصطلاحات و مکانیک های اساسی برنامه نویسی گرافیک را می دانید، متوجه خواهید شد که این کتاب مقدمه ای عالی برای عملکردهای اساسی OpenGL است. مارتز نمونههای اولیه توابع را فهرست میکند و همچنین توضیحات کوتاهی درباره مواردی که برمیگردانند و چه چیزی ممکن است اشتباه باشد را فهرست میکند. نمونههای کد به زبان C++ نوشته شدهاند و برای هر کسی که با این زبان آشناست به راحتی قابل درک است.
OpenGL is a package that allows a programmer to create very high-quality 3D graphics. It allows you to do a great many things, so like most such packages; the typical user uses only a small percentage of the overall capability. The goal of Martz in writing this book is to present and explain that key core of operations.
In that sense he is very successful, although the reader has to be fairly knowledgeable in the terminology and mechanics of graphics programming. Knowledge of matrices and the basic operations performed on them is also essential. The chapter headings of coverage are:
*) Drawing primitives
*) Transformation and viewing
*) Lighting
*) Pixel rectangles
*) Texture mapping
*) Extensions and versions
*) Platform-specific interfaces
If you know the terminology and fundamental mechanics of graphics programming, then you will find this book is an excellent introduction to the fundamental functions of OpenGL. Martz lists the prototypes of the functions as well as short descriptions of what they return and what can go wrong. The code examples are written in C++ and can be easily understood by anyone familiar with the language.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.