دانلود کتاب Programming Role Playing Games with DirectX w/CD
49,000 تومان
برنامه نویسی بازی های نقش آفرینی با DirectX با سی دی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Course Technology PTR |
| تعداد صفحه | 1105 |
| حجم فایل | 42.89 مگابایت |
| کد کتاب | 1931841098 , 9781931841092 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Jim Adams |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2002 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Problem is… the source code. I tried things as the book explained them into the compiler. Some of the functions do not even work. You get a lot of:
// g_pD3DDevice is a pre-initialized 3-D Device Object
which doesn’t help much since it was explained only once.
I got lost quite a few times because the book hardly had any complete sets of code. In a lot of books, there’d be code sections with compilable example code (that works) that shows you an application of the code being explained. There isn’t much of that in this book. There are code examples on the CD-Rom, but they don’t seem to fit the material in the book. I had to supplement the examples from material from Microsoft’s MSDN pages.
If you get this book, be prepared to use supplemental material (other book, online, etc). It explains how to do things well, but the source code inside wasn’t very conducive to learning for me.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
من دوست داشتم که چگونه کتاب همه چیز را توضیح می دهد. من قبلاً از کتابهای DirectX استفاده کردهام و به دلیل نحوه سازماندهی اطلاعات فقط “در دنیا…” را انجام دادهام. شما تکه های کد و توضیحات بزرگ و طولانی دارید که همه چیز را پیچیده می کند. این کتاب از طرف دیگر همه چیز را به خوبی توضیح می دهد. مستقیماً سر اصل مطلب است و معمولاً فقط در صورت نیاز به شما درس تاریخ می دهد.
مشکل … کد منبع است. من چیزهایی را امتحان کردم همانطور که کتاب آنها را در کامپایلر توضیح داد. برخی از توابع حتی کار نمی کنند. شما مقدار زیادی از:
دریافت می کنید
// g_pD3DDevice یک شیء دستگاه سه بعدی از قبل راه اندازی شده است
که کمک زیادی نمی کند زیرا فقط یک بار توضیح داده شد.
من چندین بار گم شدم زیرا کتاب به سختی مجموعه کد کاملی داشت. در بسیاری از کتابها، بخشهای کد با کد نمونه قابل کامپایل (که کار میکند) وجود دارد که کاربرد کدی را که توضیح داده میشود به شما نشان میدهد. چیز زیادی در این کتاب وجود ندارد. نمونههای کد روی سیدی رام وجود دارد، اما به نظر نمیرسد که با مطالب کتاب مطابقت داشته باشند. من مجبور شدم نمونه هایی را از مطالب صفحات MSDN مایکروسافت تکمیل کنم.
اگر این کتاب را دریافت کردید، برای استفاده از مطالب تکمیلی (کتاب دیگر، آنلاین و غیره) آماده باشید. این توضیح می دهد که چگونه کارها را به خوبی انجام دهم، اما کد منبع داخل آن برای یادگیری من چندان مساعد نیست.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.