دانلود کتاب Vector game math processors
49,000 تومان
وکتور پردازنده های ریاضی بازی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Wordware Pub |
| تعداد صفحه | 530 |
| حجم فایل | 3.88 مگابایت |
| کد کتاب | 1556229216 , 9781556229213 |
| نویسنده | James Leiterman |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2003 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
* Understand all aspects of vector-based programming using the PowerPC, AltiVec, MIPS, x86, SIMD processors.
* Learn how to use various vector processor instruction sets.
* Discover how to program public and proprietary platforms with a vector-based mind-set.
* Explore trigonometric functions and advanced vector math, including matrices and quaternions.
* Learn about vertex shaders.
* Incorporate the sample vector and pseudo vector code into your own programming projects.
On the CD The companion CD contains example code discussed in the book. The files are compatible with the Macintosh, Windows, and MIPS platforms.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
افزایش پیچیدگی سخت افزار در کنسول های بازی ویدیویی مانند پلی استیشن 2، گیم کیوب، و ایکس باکس و سایر سیستم های تعبیه شده باعث تقاضا برای برنامه نویسانی شده است که در زمینه برنامه نویسی مبتنی بر برداری آگاه هستند. Vector Game Math Processors نحوه نوشتن الگوریتم های ریاضی مبتنی بر ممیز شناور و اعداد صحیح را برای استفاده در بازی های ویدیویی و همچنین برنامه های علمی توضیح می دهد.
* همه جنبه های برنامه نویسی مبتنی بر برداری را با استفاده از پردازنده های PowerPC، AltiVec، MIPS، x86، SIMD درک کنید.
* نحوه استفاده از مجموعه دستورالعمل های مختلف پردازنده برداری را بیاموزید.
* نحوه برنامه نویسی پلتفرم های عمومی و اختصاصی را با یک ذهنیت مبتنی بر برداری کشف کنید.
* توابع مثلثاتی و ریاضیات بردار پیشرفته، از جمله ماتریس ها و چهارتایی ها را کاوش کنید.
* درباره سایه زن های راس اطلاعات کسب کنید.
* نمونه برداری و کد شبه برداری را در پروژه های برنامه نویسی خود بگنجانید.
روی سی دی سی دی همراه حاوی کد نمونه ای است که در کتاب مورد بحث قرار گرفته است. فایل ها با سیستم عامل های مکینتاش، ویندوز و MIPS سازگار هستند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.