دانلود کتاب OpenGL game programming

49,000 تومان

برنامه نویسی بازی OpenGL


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Prima Tech
تعداد صفحه 812
حجم فایل 10.52 مگابایت
کد کتاب 0761533303 , 9780761533306
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2001
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
OpenGL is an application programming interface (API) that exposes hardware features needed to create computer graphics. Unlike Microsoft’s Direct3D, which only works on Windows, OpenGL works across all platforms. OpenGL Game Programming is a complete guide to game development using the OpenGL graphics API. Myriad examples are included to demonstrate various concepts such as coloring, texture mapping, blending, lighting, coordinate transforms, 3D modeling, collision detection, and several other key concepts involved in game development. It also covers how to integrate the non-graphical elements of Microsoft’s DirectX into OpenGL games so that users can incorporate sound, music, and networking functions. Teaching users how to use OpenGL to create dynamic 3D environments and effects for use in game development, this book covers all the fundamentals so that users can program OpenGL API to its fullest potential. Anyone interested in game development will find the information in this book invaluable as they begin to create dynamic game graphics. Series editor André LaMothe has published numerous magazine articles and is an international best-selling author with over six game programming and 3D graphics titles to his credit. He has been active in the computing industry for more than twenty years, during which he created one of the world’s first commercially available virtual reality games, CyberGate. André is also the founder and CEO of Xtreme Games LLC.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

OpenGL یک رابط برنامه نویسی کاربردی (API) است که ویژگی های سخت افزاری مورد نیاز برای ایجاد گرافیک کامپیوتری را در معرض دید قرار می دهد. برخلاف Direct3D مایکروسافت که فقط روی ویندوز کار می کند، OpenGL در همه پلتفرم ها کار می کند. OpenGL Game Programming یک راهنمای کامل برای توسعه بازی با استفاده از OpenGL graphics API است. نمونه های بی شماری برای نشان دادن مفاهیم مختلف مانند رنگ آمیزی، نقشه بافت، ترکیب، نورپردازی، تبدیل مختصات، مدل سازی سه بعدی، تشخیص برخورد و چندین مفهوم کلیدی دیگر درگیر در توسعه بازی گنجانده شده است. همچنین نحوه ادغام عناصر غیر گرافیکی DirectX مایکروسافت در بازی‌های OpenGL را پوشش می‌دهد تا کاربران بتوانند صدا، موسیقی و عملکردهای شبکه را ترکیب کنند. این کتاب به کاربران آموزش می دهد که چگونه از OpenGL برای ایجاد محیط های سه بعدی و افکت های پویا برای استفاده در توسعه بازی استفاده کنند، تمام اصول اولیه را پوشش می دهد تا کاربران بتوانند OpenGL API را با حداکثر پتانسیل برنامه ریزی کنند. هر کسی که علاقه مند به توسعه بازی باشد، وقتی شروع به ایجاد گرافیک بازی پویا می کند، اطلاعات این کتاب را ارزشمند خواهد یافت. سردبیر سری آندره لاموث مقالات متعددی را در مجله منتشر کرده است و با بیش از شش عنوان برنامه‌نویسی بازی و گرافیک سه بعدی، یک نویسنده بین‌المللی پرفروش است. او بیش از بیست سال است که در صنعت محاسبات فعال بوده و در طی آن یکی از اولین بازی های واقعیت مجازی تجاری موجود در جهان به نام CyberGate را ایجاد کرده است. آندره همچنین بنیانگذار و مدیر عامل Xtreme Games LLC است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب OpenGL game programming”