دانلود کتاب Physically Based Rendering, Third Edition: From Theory to Implementation
49,000 تومان
رندر مبتنی بر فیزیکی، ویرایش سوم: از نظریه تا اجرا
| موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Morgan Kaufmann |
| تعداد صفحه | 1266 / 1226 |
| حجم فایل | 16.17 مگابایت |
| کد کتاب | 0128006455 , 9780128006450 |
| نوبت چاپ | 3 |
| نویسنده | Greg Humphreys, Matt Pharr, Wenzel Jakob |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2016 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, Third Edition, describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system and its practical implementation. Through a method known as ‘literate programming’, the authors combine human-readable documentation and source code into a single reference that is specifically designed to aid comprehension. The result is a stunning achievement in graphics education.
Through the ideas and software in this book, users will learn to design and employ a fully-featured rendering system for creating stunning imagery. This completely updated and revised edition includes new coverage on ray-tracing hair and curves primitives, numerical precision issues with ray tracing, LBVHs, realistic camera models, the measurement equation, and much more. It is a must-have, full color resource on physically-based rendering.
- Presents up-to-date revisions of the seminal reference on rendering, including new sections on bidirectional path tracing, numerical robustness issues in ray tracing, realistic camera models, and subsurface scattering
- Provides the source code for a complete rendering system allowing readers to get up and running fast
- Includes a unique indexing feature, literate programming, that lists the locations of each function, variable, and method on the page where they are first described
- Serves as an essential resource on physically-based rendering
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
پردازش مبتنی بر فیزیکی: از تئوری تا اجرا، ویرایش سوم، هم نظریه ریاضی پشت یک سیستم رندر واقعی فوتوریالیستی مدرن و هم اجرای عملی آن را توصیف میکند. از طریق روشی به نام «برنامهنویسی باسواد»، نویسندگان اسناد قابل خواندن توسط انسان و کد منبع را در یک مرجع واحد ترکیب میکنند که به طور خاص برای کمک به درک طراحی شده است. نتیجه یک دستاورد خیره کننده در آموزش گرافیک است.
از طریق ایدهها و نرمافزارهای این کتاب، کاربران یاد میگیرند که یک سیستم رندر با ویژگیهای کامل برای ایجاد تصاویر خیرهکننده طراحی و استفاده کنند. این نسخه کاملاً بهروزرسانیشده و اصلاحشده شامل پوششهای جدیدی در ردیابی پرتوهای مو و منحنیهای اولیه، مسائل دقیق عددی با ردیابی پرتو، LBVHs، مدلهای دوربین واقعی، معادله اندازهگیری، و موارد دیگر است. این یک منبع رنگی و ضروری در رندر مبتنی بر فیزیکی است.
- بازبینی های به روز مرجع اصلی در رندر را ارائه می دهد، از جمله بخش های جدید در ردیابی مسیر دو طرفه، استحکام عددی. مشکلات مربوط به ردیابی پرتو، مدلهای دوربین واقعی، و پراکندگی زیرسطحی
- کد منبع را برای یک سیستم رندر کامل ارائه میدهد که به خوانندگان اجازه میدهد سریع شروع به کار کنند
- شامل یک ویژگی نمایهسازی منحصر به فرد، با سواد برنامه نویسی، که مکان های هر تابع، متغیر و متد را در صفحه ای که برای اولین بار توضیح داده شده است فهرست می کند
- به عنوان یک منبع ضروری در رندر مبتنی بر فیزیکی عمل می کند

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.