دانلود کتاب Playing at the world : a history of simulating wars, people and fantastic adventures, from chess to role-playing games
36,000 تومان
بازی در جهان: تاریخچه شبیه سازی جنگ ها، مردم و ماجراهای خارق العاده، از شطرنج تا بازی های نقش آفرینی
موضوع اصلی | تاریخ – تاریخ جهان |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Unreason Press |
تعداد صفحه | 698 |
حجم فایل | 4.58 مگابایت |
کد کتاب | 0615642047 , 9780615642048 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
EPUB |
سال انتشار |
2012 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Abstract: Explore the conceptual origins of wargames and role-playing games in this unprecedented history of simulating the real and the impossible. From a vast survey of primary sources ranging from eighteenth-century strategists to modern hobbyists, Playing at the World distills the story of how gamers first decided fictional battles with boards and dice, and how they moved from simulating wars to simulating people. The invention of role-playing games serves as a touchstone for exploring the ways that the literary concept of character, the lure of fantastic adventure and the principles of gaming combined into the signature cultural innovation of the late twentieth century
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
ریشه های مفهومی بازی های جنگی و نقش آفرینی را در این تاریخچه بی سابقه شبیه سازی واقعی و غیرممکن کاوش کنید. از یک بررسی گسترده از منابع اولیه از استراتژیست های قرن هجدهم تا سرگرمی های مدرن، بازی در جهان داستان این است که چگونه گیمرها برای اولین بار در نبردهای خیالی با تخته و تاس تصمیم گرفتند و چگونه آنها از شبیه سازی جنگ ها به شبیه سازی افراد رفتند. اختراع بازی های نقش آفرینی به عنوان سنگ محک برای کشف راه هایی است که مفهوم ادبی شخصیت، جذابیت ماجراجویی خارق العاده و اصول بازی در نوآوری فرهنگی برجسته اواخر قرن بیستم ترکیب شده است. ادامه مطلب…
چکیده: منشأ مفهومی بازیهای جنگی و نقشآفرینی را در این تاریخچه بیسابقه شبیهسازی واقعی و غیرممکن کاوش کنید. از یک بررسی گسترده از منابع اولیه از استراتژیست های قرن هجدهم تا سرگرمی های مدرن، بازی در جهان داستان این است که چگونه گیمرها برای اولین بار در نبردهای خیالی با تخته و تاس تصمیم گرفتند و چگونه آنها از شبیه سازی جنگ ها به شبیه سازی افراد رفتند. اختراع بازیهای نقشآفرینی بهعنوان سنگ محک برای کشف راههایی عمل میکند که مفهوم ادبی شخصیت، جذابیت ماجراجویی خارقالعاده و اصول بازی در نوآوری فرهنگی پایانی قرن بیستم ترکیب شده است.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Doing Recent History: On Privacy, Copyright, Video Games, Institutional Review Boards, Activist Scholarship, and History That Talks Back
موضوع اصلی | تاریخ - مطالعات آمریکایی |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | University of Georgia Press |
تعداد صفحه | 324 |
حجم فایل | 3.05 مگابایت |
کد کتاب | 0820343021 , 9780820343020 |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.