دانلود کتاب Practical Game Development with Unity and Blender
49,000 تومان
توسعه بازی عملی با Unity و Blender
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Cengage Learning |
| تعداد صفحه | 368 / 353 |
| حجم فایل | 10.29 مگابایت |
| کد کتاب | 1305074718 , 9781305074712 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Alan Thorn |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2014 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
توسعهدهندگان بازی امروزی، بهویژه آنهایی که در استودیوهای کوچکتر و مستقل کار میکنند، باید متخصصان عمومی متخصص باشند که در طیف وسیعی از وظایف، از برنامهنویسی و طراحی سطح گرفته تا مدلسازی سه بعدی، انیمیشن، و غیره مهارت داشته باشند. آنها علاوه بر دانستن چگونگی ساخت بازیهای عالی، به چشمانداز و تجربه برای توسعه سریع محصولات نیز نیاز دارند، در حالی که با منابع، زمان و بودجه محدود کار میکنند. آنها باید با تاکید بر بهینه سازی گردش کار، رویکردی جامع به هنر و علم توسعه بازی داشته باشند. در توسعه عملی بازی با UNITY AND BLENDER، نویسنده و توسعه دهنده Alan Thorn یک گردش کاری 10 مرحله ای منحصر به فرد را برای موفقیت در توسعه ارائه می دهد و توصیه ها و ایده ها (و مثال های عملی فراوان) را برای توسعه سریع و کارآمد بازی ها با استفاده از محبوب ترین های امروزی ارائه می دهد (و رایگان!) ابزارهای نرم افزاری. شما با Unity (موتور بازی)، Blender (مدل سازی سه بعدی و انیمیشن) و GIMP (ویرایشگر تصویر) کار خواهید کرد و آنها را در یک گردش کار واحد و سازنده ترکیب می کنید. این کتاب فراتر از آموزش ساده کار کردن با یک نرمافزار خاص، شما را در فرآیند کامل ساخت بازی، با دستورالعملهای ملموس و مثالهای ملموس (از جمله فایلهای پروژه و دارایی، موجود در وبسایت همراه کتاب) راهنمایی میکند. توسعه عملی بازی با یونیتی و مخلوطکن به شما کمک میکند تا به توسعهدهنده قدرتمندتری تبدیل شوید، نوعی متخصص عمومی ماهر که میتواند در هر استودیوی بازی، بزرگ یا کوچک، پیشرفت کند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.