دانلود کتاب Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
49,000 تومان
بازنشانی مطبوعات: خرابی و بازیابی در صنعت بازی های ویدیویی
| موضوع اصلی | بازرگانی و اقتصاد – صنایع |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Grand Central Publishing |
| حجم فایل | 380 کیلوبایت |
| کد کتاب | 1538735490 , 9781538735497 |
| نویسنده | Jason Schreier |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2021 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Jason Schreier’s groundbreaking reporting has earned him a place among the preeminent investigative journalists covering the world of video games. In his eagerly anticipated, deeply researched new book, Schreier trains his investigative eye on the volatility of the video game industry and the resilience of the people who work in it.
The business of videogames is both a prestige industry and an opaque one. Based on dozens of first-hand interviews that cover the development of landmark games—Bioshock Infinite, Epic Mickey, Dead Space, and more—on to the shocking closures of the studios that made them, Press Reset tells the stories of how real people are affected by game studio shutdowns, and how they recover, move on, or escape the industry entirely.
Schreier’s insider interviews cover hostile takeovers, abusive bosses, corporate drama, bounced checks, and that one time the Boston Red Sox’s Curt Schilling decided he was going to lead a game studio that would take out World of Warcraft. Along the way, he asks pressing questions about why, when the video game industry is more successful than ever, it’s become so hard to make a stable living making video games—and whether the business of making games can change before it’s too late.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از نویسنده پرفروش Blood, Sweat, and Pixels گزارش قطعی و پشت صحنه بعدی صنعت بازی های ویدیویی ارائه می شود: چگونه برخی از مشهورترین استودیوهای دهه گذشته از هم پاشیدند – و داستان ها، هم پیروزمندانه و هم پیروزمندانه غم انگیز، از آنچه بعد اتفاق افتاد.
گزارشهای پیشگامانه جیسون شرایر باعث شده است تا جایگاهی در میان روزنامهنگاران تحقیقی برجسته جهان بازیهای ویدیویی را پوشش دهد. شرایر در کتاب جدید مورد انتظار و عمیقاً مورد انتظار خود، چشم تحقیقی خود را در مورد نوسانات صنعت بازی های ویدیویی و انعطاف پذیری افرادی که در آن کار می کنند آموزش می دهد.
تجارت بازی های ویدیویی هم یک صنعت معتبر و هم یک صنعت غیرشفاف است. بر اساس دهها مصاحبه دست اول که توسعه بازیهای شاخص را پوشش میدهد – Bioshock Infinite، Epic Mickey، Dead Space، و موارد دیگر – در مورد بسته شدن تکان دهنده استودیوهایی که آنها را ساختهاند، Press Reset داستانهایی از واقعی بودن افراد را بیان میکند. تحت تأثیر تعطیلی استودیوهای بازی، و نحوه بازیابی، حرکت یا فرار کامل آنها از صنعت.
مصاحبههای خودی شرایر شامل تصاحب خصمانه، رئیسهای توهینآمیز، نمایشنامههای شرکتی، چکهای برگشتی میشود و زمانی که کرت شیلینگ، رئیس بوستون رد ساکس تصمیم گرفت او رهبری استودیوی بازی را بر عهده بگیرد که World of Warcraft را از بین میبرد. در طول مسیر، او سؤالات فوری می پرسد که چرا وقتی صنعت بازی های ویدیویی موفق تر از همیشه است، ایجاد یک زندگی پایدار با بازی های ویدیویی بسیار سخت شده است – و اینکه آیا تجارت ساخت بازی می تواند قبل از اینکه خیلی دیر شود تغییر کند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.