دانلود کتاب Quartz 2D Graphics for Mac OS X Developers
49,000 تومان
Quartz 2D Graphics برای توسعه دهندگان Mac OS X
| موضوع اصلی | سیستم های عامل |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 352 |
| حجم فایل | 1 مگابایت |
| کد کتاب | 9780321336637,0321336631 |
| نویسنده | R. Scott Thompson |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | CHM |
| سال انتشار | 2006 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
Quartz 2D Graphics برای توسعه دهندگان Mac OS X
Core Graphics چارچوب گرافیکی جدید برای Mac OS X است. Quartz، سیستم ترسیم دوبعدی، و Core Image که هم ویدیو و هم تصاویر ثابت را پردازش میکند، فناوریهای جدید کلیدی در این چارچوب هستند و ابزارهایی را فراهم میکنند که توسعهدهندگان Mac OS X باید ایجاد کنند. و گرافیک هایی را برای برنامه های خود ترسیم می کنند که مخاطبان مصرف کننده مک طراحی را هدف قرار می دهند. با تکامل Mac OS X، اپل استفاده از چارچوب گرافیکی قبلی خود، QuickDraw را به تدریج کنار میگذارد و همه توسعهدهندگان را تشویق میکند تا از Core Graphics استفاده کنند. مدل Quartz کاملاً منحصر به فرد است و کاملاً متفاوت از QuickDraw است که یک منحنی یادگیری شیب دار را برای همه توسعه دهندگان در حال حرکت ایجاد می کند. این کتاب در مقدمه و راهنمای کار با Core Graphics، به ویژه Quartz و Core Image است. این برنامه توسعه دهنده را از طریق مدل های اساسی کوارتز و مفاهیم اساسی مانند ترسیم، اصول سیستم هماهنگی، رنگ مجازی و CGContext منتقل می کند. هنگامی که اصول اولیه پوشش داده شد، نویسنده اسکات تامپسون به موضوعات پیشرفته تری مانند سایه زدن، الگوها و دستکاری جلوه های تصویر می پردازد. مثالهای کد عملی بحث را بهبود میبخشد و به توسعهدهندگان مک اطلاعاتی را ارائه میدهد که برای گنجاندن این گرافیکهای قدرتمند در برنامههای Mac OS X خود نیاز دارند.
Quartz 2D Graphics for Mac OS X Developers
Core Graphics is the new graphics framework for Mac OS X. Quartz, the 2D drawing system, and Core Image, which processes both video and still images, are the key new technologies in this framework and provide the tools Mac OS X developers need to create and draw graphics for their applications that target the design-savvy Mac consumer audience. With the evolution of Mac OS X, Apple is phasing out use of its previous graphics framework, QuickDraw, and encouraging all developers to begin using Core Graphics. The model for Quartz is completely unique and entirely different from QuickDraw creating a steep learning curve for all developers moving over. This book is in an introduction and guide to working with Core Graphics, specifically Quartz and Core Image. It carries the developer through the fundamental Quartz models and basic concepts such as drawing, coordinating system basics, virtual paint, and CGContext. Once the fundamentals are covered, author Scott Thompson delves into more advanced topics such as shading, patterns, and manipulating image effects. Practical code examples enhance the discussion and offer Mac developers the information they need to incorporate these powerful graphics into their own Mac OS X Applications.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.