Develop iOS games from concept to cash flow using Unity.
- Dive straight into game development with no previous Unity or iOS experience
- Work through the entire lifecycle of developing games for iOS
- Add multiplayer, input controls, debugging, in app and micro payments to your game
- Implement the different business models that will enable you to make money on iOS games
In Detail
Would you like to create money making games for iOS? If so, Unity iOS Game Development Beginners Guideis for you. It will guide you through the entire creative process of designing a game through to making money from it.
This book will teach you the secrets of building and monetizing games for the iOS platform using the latest version of Unity. The book is linear and progressive so every chapter builds upon the knowledge of the last. You will learn Unity and the iOS basics necessary to get started. You will design a game for the iOS. You will build that game feature by feature. Finally you will publish your game and add the features that will enable your game to generate revenue.
You have never built anything using Unity or iOS so we will begin with the basics. We will then move onto the basic features of a game: scenes, AI, characters, accelerometer, and input methods. Once you have mastered this we will begin the creation of our game – a 3rd person perspective dungeon crawler game inspired by the arcade game called Gauntlet. You will bring AAA quality to the game by adding co-op multiplayer so that your friends can join in and participate in the game. You will also add occlusion culling and beastmap lighting. Next you will integrate the game with some 3rd party services for advertisements, micro transactions, and in app purchasing. You will also integrate with Game Center. Finally you will publish your game for the entire world to see.
What you will learn from this book
- Create an AppStore account.
- Core Unity from the iOS developer’s perspective.
- Scripting using C#.
- Handling common iOS sensors including GPS, Camera, Accelerometer and Touch Screen.
- Handle movies, music, and other multimedia entities.
- Build game AI for the mobile space.
- Optimize and debug your game for iOS devices using XCode.
- Build a multiplayer game using Apple’s Game Center and Unity Networking.
- Build plugins to extend Unity.
- Add micro payments, advertisements and in app purchasing.
- Target your audience, and make money from your creation!
Approach
This step-by-step book guides you through the process of using Unity to create monetized iOS games. It will get you through all the major learning points in a smooth, logical order. Youwill also learn how to avoid some common pitfalls.
Who this book is written for
This book is for developers and designers who want to learn the process of building commercial game applications using Unity. It is intended for novices through to intermediate developers of all types regardless of their skill level with Unity.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
با استفاده از Unity، بازیهای iOS را از مفهومی تا جریان نقدی توسعه دهید.
- مستقیماً وارد توسعه بازی بدون تجربه قبلی Unity یا iOS شوید
- در طول چرخه عمر توسعه کار کنید. بازیها برای iOS
- اضافه کردن چند نفره، کنترلهای ورودی، اشکالزدایی، پرداختهای درون برنامه و میکرو به بازی خود
- مدلهای مختلف کسبوکار را پیادهسازی کنید که به شما امکان میدهد از بازیهای iOS درآمد کسب کنید
li>
به تفصیل
آیا میخواهید بازیهای درآمدزا برای iOS ایجاد کنید؟ اگر چنین است، راهنمای مبتدیان توسعه بازی Unity iOS برای شما است. این کتاب شما را در کل فرآیند خلاقانه طراحی یک بازی تا کسب درآمد از آن راهنمایی میکند.
این کتاب رازهای ساخت و کسب درآمد از بازیها را برای پلتفرم iOS با استفاده از آخرین نسخه Unity به شما آموزش میدهد. کتاب خطی و پیشرو است، بنابراین هر فصل بر اساس دانش آخرین است. یونیتی و اصول اولیه iOS لازم برای شروع را یاد خواهید گرفت. شما یک بازی برای iOS طراحی خواهید کرد. شما ویژگی به ویژگی آن بازی را خواهید ساخت. در نهایت، بازی خود را منتشر میکنید و ویژگیهایی را اضافه میکنید که بازی شما را قادر به درآمدزایی میکند.
شما هرگز با استفاده از Unity یا iOS چیزی ساختهاید، بنابراین ما با اصول اولیه شروع میکنیم. سپس به سراغ ویژگیهای اساسی یک بازی خواهیم رفت: صحنهها، هوش مصنوعی، شخصیتها، شتابسنج و روشهای ورودی. هنگامی که بر این امر مسلط شدید، ساخت بازی خود را آغاز خواهیم کرد – یک بازی خزنده سیاهچال چشم انداز سوم شخص با الهام از بازی آرکید به نام Gauntlet. با افزودن بازی چندنفره co-op کیفیت AAA را به بازی می آورید تا دوستانتان بتوانند به بازی بپیوندند و در بازی شرکت کنند. شما همچنین حذف انسداد و نورپردازی beastmap را اضافه خواهید کرد. در مرحله بعد، بازی را با برخی از خدمات شخص ثالث برای تبلیغات، تراکنشهای خرد و خرید اپلیکیشن ادغام خواهید کرد. شما همچنین با Game Center ادغام خواهید شد. در نهایت شما بازی خود را برای دیدن تمام دنیا منتشر خواهید کرد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
- یک حساب AppStore ایجاد کنید.
- Core Unity از دیدگاه توسعهدهنده iOS.
- اسکریپت با استفاده از C#.
- مدیریت سنسورهای رایج iOS از جمله GPS، دوربین، شتابسنج و صفحه لمسی.
- فیلمها، موسیقی و سایر موجودات چندرسانهای را مدیریت کنید.
- هوش مصنوعی بازی را برای فضای موبایل بسازید.
- بازی خود را برای دستگاههای iOS با استفاده از XCode بهینه کرده و اشکالزدایی کنید.
- با استفاده از مرکز بازی اپل و شبکه Unity، یک بازی چند نفره بسازید.
- برای گسترش یونیتی پلاگین بسازید.
- پرداخت های خرد، تبلیغات و خرید برنامه را اضافه کنید.
- مخاطبان خود را هدف قرار دهید و از خلاقیت خود کسب درآمد کنید!
رویکرد
این کتاب گام به گام شما را در فرآیند استفاده از Unity برای ایجاد بازیهای iOS برای کسب درآمد راهنمایی میکند. این شما را از طریق تمام نکات اصلی یادگیری در یک نظم منطقی صاف و منطقی راهنمایی می کند. همچنین خواهید آموخت که چگونه از برخی از دام های رایج اجتناب کنید.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب برای توسعه دهندگان و طراحانی است که می خواهند این فرآیند را یاد بگیرند. ساخت برنامه های بازی تجاری با استفاده از Unity. این برنامه برای مبتدیان تا توسعه دهندگان متوسط از همه نوع بدون در نظر گرفتن سطح مهارت آنها در Unity در نظر گرفته شده است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.