If you just want to know what libraries or tools might be out there that happen to run on both Windows and Linux, it does provide a pretty good list of those. However, it doesn’t really give you any useful information on how to use them, nor does it discuss anything meaningful regarding actual game development. In short, this is the single worst book on programming/development that I have ever come across–you’d get more useful information out of a couple of Google searches than this book provides, and spend a whole lot less that way.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
من این کتاب را برداشتم به این امید که چند ترفند برای توسعه بازی به طور کلی بیاموزم، و به این هدف که C/C++ خود را مسواک بزنم، زیرا کمی زنگ زده است. متأسفانه، این کتاب اطلاعات مفید بسیار کمی دارد و در عوض 4-6 صفحه اسکرین شات را به نحوه نصب هر برنامه، کتابخانه یا بسته ای که معرفی می کند اختصاص می دهد. حدود 100 صفحه اول به نحوه نصب ویندوز و اوبونتو اختصاص دارد. یک سوم کتاب که به طور واقعی برای هر کسی که حتی به دنبال کتابی در این زمینه باشد کاملاً تلف شده است. هر فصل این عادت آزاردهنده را دارد که خلاصهای از 2 تا 3 پاراگراف از آنچه که بقیه کتاب به تازگی پوشش داده است ارائه میکند (انگار با خواندن آن نمیتوانید حدس بزنید) و بعد از دو یا سه بار اول، یکی واقعاً نیازی به اسکرین شات کامل در مورد نحوه نصب برنامه دیگری نیست که فقط در سطح بالایی مورد بحث قرار می گیرد و ممکن است اصلاً ذکر نشده باشد.
اگر فقط می خواهید بدانید چه کتابخانه ها یا ابزارهایی ممکن است در آنجا وجود داشته باشند که هم در ویندوز و هم در لینوکس اجرا می شوند، لیست خوبی از آن ها ارائه می دهد. با این حال، در واقع هیچ اطلاعات مفیدی در مورد نحوه استفاده از آنها در اختیار شما قرار نمی دهد، و همچنین هیچ چیز معنی داری در مورد توسعه واقعی بازی را مورد بحث قرار نمی دهد. به طور خلاصه، این بدترین کتابی است که من تا به حال در زمینه برنامه نویسی/توسعه پیدا کرده ام – با چند جست و جو در گوگل اطلاعات مفیدتری نسبت به آنچه این کتاب ارائه می دهد به دست می آورید و در این راه بسیار کمتر هزینه می کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.