دانلود کتاب Real-Time 3D Graphics with WebGL 2
49,000 تومان
گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2
| موضوع اصلی | کامپیوترها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 500 |
| حجم فایل | 88.03 مگابایت |
| کد کتاب | 1788837878 , 9781788837873 |
| نوبت چاپ | 2 |
| نویسنده | Diego Cantor, Farhad Ghayour |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2018 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Packed with 80+ examples, this book guides readers through the landscape of real-time computer graphics using WebGL 2. Each chapter covers foundational concepts in 3D graphics programming with various implementations. Topics are always associated with exercises for a hands-on approach to learning.
This book presents a clear roadmap to learning real-time 3D computer graphics with WebGL 2. Each chapter starts with a summary of the learning goals for the chapter, followed by a detailed description of each topic. The book offers example-rich, up-to-date introductions to a wide range of essential 3D computer graphics topics, including rendering, colors, textures, transformations, framebuffers, lights, surfaces, blending, geometry construction, advanced techniques, and more. With each chapter, you will “level up” your 3D graphics programming skills. This book will become your trustworthy companion in developing highly interactive 3D web applications with WebGL and JavaScript.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از آنجایی که برنامه های کاربردی بسیار تعاملی به بخش مهمی از تجربه کاربر تبدیل شده اند، WebGL یک فناوری منحصر به فرد و پیشرفته است که گرافیک سه بعدی با سرعت سخت افزاری را به وب می آورد.
این کتاب با بیش از 80 مثال، خوانندگان را با استفاده از WebGL 2 از طریق چشم انداز گرافیک کامپیوتری بلادرنگ راهنمایی می کند. هر فصل مفاهیم اساسی در برنامه نویسی گرافیک سه بعدی را با پیاده سازی های مختلف پوشش می دهد. موضوعات همیشه با تمرین هایی برای رویکرد عملی به یادگیری همراه است.
این کتاب یک نقشه راه روشن برای یادگیری گرافیک های کامپیوتری سه بعدی در زمان واقعی با WebGL 2 ارائه می دهد. هر فصل با خلاصه ای از اهداف یادگیری برای فصل شروع می شود و به دنبال آن شرح مفصلی از هر موضوع ارائه می شود. این کتاب مقدماتی غنی و بهروز در مورد طیف گستردهای از موضوعات ضروری گرافیک کامپیوتری سهبعدی، از جمله رندر، رنگها، بافتها، تبدیلها، فریمبافرها، نورها، سطوح، ترکیب، ساخت هندسه، تکنیکهای پیشرفته و موارد دیگر ارائه میدهد. با هر فصل، مهارتهای برنامهنویسی گرافیک سه بعدی خود را «افزایش» خواهید کرد. این کتاب همراه قابل اعتماد شما در توسعه برنامه های کاربردی وب سه بعدی بسیار تعاملی با WebGL و جاوا اسکریپت خواهد بود.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.