With all the whiz, bang, pop, and shimmer of a glowing arcade. The Ultimate History of Video Games reveals everything you ever wanted to know and more about the unforgettable games that changed the world, the visionaries who made them, and the fanatics who played them. From the arcade to television and from the PC to the handheld device, video games have entraced kids at heart for nearly 30 years. And author and gaming historian Steven L. Kent has been there to record the craze from the very beginning.
This engrossing book tells the incredible tale of how this backroom novelty transformed into a cultural phenomenon. Through meticulous research and personal interviews with hundreds of industry luminaries, you’ll read firsthand accounts of how yesterday’s games like Space Invaders, Centipede, and Pac-Man helped create an arcade culture that defined a generation, and how today’s empires like Sony, Nintendo, and Electronic Arts have galvanized a multibillion-dollar industry and a new generation of games. Inside, you’ll discover:
·The video game that saved Nintendo from bankruptcy
·The serendipitous story of Pac-Man’s design
·The misstep that helped topple Atari’s $2 billion-a-year empire
·The coin shortage caused by Space Invaders
·The fascinating reasons behind the rise, fall, and rebirth of Sega
·And much more!
Entertaining, addictive, and as mesmerizing as the games it chronicles, this book is a must-have for anyone who’s ever touched a joystick
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
داخل بازیهایی که با آنها بزرگ شدهاید اما هرگز فراموش نکردهاید
با تمام هیاهو، صدای تند، پاپ و درخشش یک بازی درخشان. تاریخچه نهایی بازی های ویدیویی همه چیزهایی را که می خواستید بدانید و بیشتر در مورد بازی های فراموش نشدنی که جهان را تغییر دادند، رویاپردازانی که آنها را ساختند و متعصبانی که آنها را بازی کردند را نشان می دهد. بازیهای ویدیویی از بازیهای بازی تا تلویزیون و از رایانه شخصی تا دستگاههای دستی، نزدیک به 30 سال است که ذهن بچهها را جذب کرده است. و نویسنده و مورخ بازی، استیون ال. کنت، از همان ابتدا برای ثبت این جنون حضور داشته است.
این کتاب جذاب، داستان باورنکردنی را بیان می کند که چگونه این نوآوری در پشت صحنه به یک پدیده فرهنگی تبدیل شده است. از طریق تحقیقات دقیق و مصاحبههای شخصی با صدها تن از افراد برجسته صنعت، شما گزارشهای دست اولی را خواهید خواند که چگونه بازیهای دیروز مانند Space Invaders، Centipede، و Pac-Man به ایجاد یک بازی آرکید کمک کردند. فرهنگی که یک نسل را تعریف کرد و چگونه امپراتوریهای امروزی مانند سونی، نینتندو و الکترونیک آرتز صنعت چند میلیارد دلاری و نسل جدیدی از بازیها را ایجاد کردهاند. در داخل، متوجه خواهید شد:
·بازی ویدیویی که نینتندو را از ورشکستگی نجات داد
داستان بی نظیر طراحی Pac-Man
·گام اشتباهی که به سرنگونی امپراتوری 2 میلیارد دلاری آتاری در سال کمک کرد
>· کمبود سکه ناشی از مهاجمان فضایی
· دلایل شگفت انگیز ظهور، سقوط، و تولد دوباره سگا
و خیلی بیشتر!
سرگرم کننده، اعتیاد آور، و به اندازه بازی هایی که شرح می دهد، این کتاب برای هرکسی که تا به حال جوی استیک را لمس کرده است، باید داشته باشد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.