This is the first text to focus on virtual reality applications for design of the built environment. This guide explores the use of virtual reality at the practical level. It provides an overview of industrial applications of virtual reality and explores relevant scientific research.Virtual Reality in the Built Environment is a guide to the practical uses of virtual design, construction, and management. Providing an overview of industrial applications for virtual reality and exploring relevant research, this book is an accessible and innovative resource for architects, designers and built environment professionals-bridging the gap between technological vision and current practice.Author Jennifer Whyte shows how interactive, spatial, real-time technologies can radically improve modelling and communication of ideas, enable partcipation in the design process, and facilitated planning and management at the urban scale. The experience of lead users of virtual reality is used as the basis for understanding its promise and problems. Explanations of the underlying principles of this exciting interactive medium, a discussion of the cognitive, technical and organizational issues it raises, and international case studies illustrating practical applications are all included in this guide. The author also provides a companion web site which provides online learning materials, including test-yourself questions, virtual reality models, and links to relevant sites, making it a valuable design resource and a stimulus for innovation.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این اولین متنی است که بر روی برنامه های واقعیت مجازی برای طراحی محیط ساخته شده تمرکز می کند. این راهنما استفاده از واقعیت مجازی را در سطح عملی بررسی می کند. این یک نمای کلی از کاربردهای صنعتی واقعیت مجازی ارائه می دهد و تحقیقات علمی مرتبط را بررسی می کند. واقعیت مجازی در محیط ساخته شده راهنمای استفاده عملی از طراحی، ساخت و مدیریت مجازی است. این کتاب با ارائه یک نمای کلی از کاربردهای صنعتی برای واقعیت مجازی و کاوش در تحقیقات مربوطه، منبعی در دسترس و نوآورانه برای معماران، طراحان و متخصصان محیط ساخته شده است که شکاف بین دید فناوری و عملکرد فعلی را پر می کند. نویسنده جنیفر وایت نشان می دهد که چگونه تعاملی، فضایی، فناوریهای بیدرنگ میتوانند مدلسازی و ارتباط ایدهها را به طور اساسی بهبود بخشند، مشارکت در فرآیند طراحی را امکانپذیر کنند و برنامهریزی و مدیریت را در مقیاس شهری تسهیل کنند. تجربه کاربران اصلی واقعیت مجازی به عنوان مبنایی برای درک وعده و مشکلات آن مورد استفاده قرار می گیرد. توضیحاتی در مورد اصول اساسی این رسانه تعاملی هیجان انگیز، بحث در مورد مسائل شناختی، فنی و سازمانی که مطرح می کند، و مطالعات موردی بین المللی که کاربردهای عملی را نشان می دهد، همه در این راهنما گنجانده شده است. نویسنده همچنین یک وبسایت همراه ارائه میکند که مواد آموزشی آنلاین، از جمله سؤالات خود را آزمایش کنید، مدلهای واقعیت مجازی، و پیوندهایی به سایتهای مربوطه ارائه میدهد، که آن را به یک منبع طراحی ارزشمند و محرکی برای نوآوری تبدیل میکند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.