دانلود کتاب 2D graphics programming for games

49,000 تومان

برنامه نویسی گرافیک دو بعدی برای بازی ها


موضوع اصلی هنر – تاریخ و نقد
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر A K Peters / CRC Press
تعداد صفحه 240
حجم فایل 40.18 مگابایت
کد کتاب 1466501901 , 9781466501904
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2013
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
The success of Angry Birds, Peggle, and Fruit Ninja has proven that fun and immersive game experiences can be created in two dimensions. Furthermore, 2D graphics enable developers to quickly prototype ideas and mechanics using fewer resources than 3D.
2D Graphics Programming for Games provides an in-depth single source on creating 2D graphics that can be easily applied to many game platforms, including iOS, Android, Xbox 360, and the PlayStation Suite. The author presents examples not only from video games but also from art and animated film.
The book helps new programmers learn the concepts and techniques used to produce appealing 2D graphics. It starts with the basics and then covers topics pertaining to motion and depth, such as cel animation, tiling, and layering. The text also describes advanced graphics, including the use of particle systems, shaders, and splines. Code samples in the text and online allow readers to see a particular line of code in action or as it relates to the code around it. In addition, challenges and suggested projects encourage readers to work through problems, experiment with solutions, and tinker with code.
Full of practical tools and tricks, this color book gives novices in-depth guidance on making professional, high-quality graphics for games. It also improves the relationship between programmers and artists by explaining how certain art and design challenges can be solved with a programmatic solution.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

موفقیت Angry Birds، Peggle و Fruit Ninja ثابت کرده است که می توان تجربه های سرگرم کننده و همه جانبه بازی را در دو بعد ایجاد کرد. علاوه بر این، گرافیک دوبعدی توسعه دهندگان را قادر می سازد تا به سرعت ایده ها و مکانیک ها را با استفاده از منابع کمتری نسبت به سه بعدی، نمونه سازی کنند.
برنامه نویسی گرافیک دوبعدی برای بازی ها یک منبع واحد عمیق برای ایجاد گرافیک های دو بعدی ارائه می دهد که می تواند به راحتی در بسیاری از پلتفرم های بازی، از جمله iOS، اعمال شود. Android، Xbox 360 و PlayStation Suite. نویسنده نه تنها از بازی های ویدیویی بلکه از هنر و فیلم های انیمیشن نیز نمونه هایی را ارائه می دهد.
این کتاب به برنامه نویسان جدید کمک می کند تا مفاهیم و تکنیک های مورد استفاده برای تولید گرافیک های دو بعدی جذاب را بیاموزند. با اصول اولیه شروع می شود و سپس موضوعات مربوط به حرکت و عمق را پوشش می دهد، مانند انیمیشن سلولی، کاشی کاری، و لایه بندی. این متن همچنین گرافیک های پیشرفته را توصیف می کند، از جمله استفاده از سیستم های ذرات، سایه بان ها و spline. نمونه کد در متن و آنلاین به خوانندگان این امکان را می دهد که خط خاصی از کد را در عمل یا همانطور که به کد اطراف آن مربوط می شود ببینند. علاوه بر این، چالش‌ها و پروژه‌های پیشنهادی خوانندگان را تشویق می‌کند تا روی مشکلات کار کنند، راه‌حل‌ها را آزمایش کنند، و کد را سرهم کنند.
این کتاب رنگی پر از ابزارها و ترفندهای عملی، راهنمایی‌های عمیقی را برای تازه‌کارها در ساخت گرافیک‌های حرفه‌ای و با کیفیت ارائه می‌دهد. برای بازی ها همچنین رابطه بین برنامه نویسان و هنرمندان را با توضیح اینکه چگونه چالش های هنری و طراحی خاصی را می توان با یک راه حل برنامه ای حل کرد، بهبود می بخشد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب 2D graphics programming for games”