دانلود کتاب GURPS Traveller: Heroes 1 - Bounty Hunters قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 25,000 تومان است.
بازگشت به کتاب‌ها
دانلود کتاب Handbook of Game Theory with Economic Applications, Volume 3 قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 25,000 تومان است.

دانلود کتاب 3D Math Primer for Graphics and Game Development

قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 25,000 تومان است.

پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Jones & Bartlett Publishers
تعداد صفحه 448
حجم فایل 13.95 مگابایت
کد کتاب 1556229119 , 9781556229114
نوبت چاپ 1
نویسنده

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2002

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
3D Math Primer for Graphics and Game Development covers fundamental 3D math concepts that are especially useful for computer game developers and programmers. The authors discuss the mathematical theory in detail and then provide the geometric interpretation necessary to make 3D math intuitive. Working C++ classes illustrate how to put the techniques into practice, and exercises at the end of each chapter help reinforce the concepts. This book explains basic concepts such as vectors, coordinate spaces, matrices, transformations, Euler angles, homogenous coordinates, geometric primitives, intersection tests, and triangle meshes; discusses orientation in 3D, including thorough coverage of quaternions and a comparison of the advantages and disadvantages of different representation techniques; describes working C++ classes for mathematical and geometric entities and several different matrix classes, each tailored to specific geometric tasks; includes complete derivations for all the primitive transformation matrices.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

3D Math Primer برای گرافیک و توسعه بازی مفاهیم اساسی ریاضی سه بعدی را پوشش می دهد که به ویژه برای توسعه دهندگان و برنامه نویسان بازی های رایانه ای مفید است. نویسندگان نظریه ریاضی را به تفصیل مورد بحث قرار می دهند و سپس تفسیر هندسی لازم برای شهودی کردن ریاضیات سه بعدی را ارائه می دهند. کلاس‌های C++ کار نحوه پیاده‌سازی تکنیک‌ها را نشان می‌دهد و تمرین‌های پایان هر فصل به تقویت مفاهیم کمک می‌کنند. این کتاب مفاهیم اساسی مانند بردارها، فضاهای مختصات، ماتریس ها، تبدیل ها، زوایای اویلر، مختصات همگن، ابتدایی های هندسی، آزمون های تقاطع، و مش های مثلثی را توضیح می دهد. جهت گیری در سه بعدی را مورد بحث قرار می دهد، از جمله پوشش کامل کواترنیون ها و مقایسه مزایا و معایب تکنیک های مختلف نمایش. کلاس‌های C++ را برای موجودیت‌های ریاضی و هندسی و چندین کلاس ماتریس مختلف، که هر کدام برای وظایف هندسی خاص طراحی شده‌اند، توصیف می‌کند. شامل مشتقات کامل برای همه ماتریس های تبدیل اولیه است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب 3D Math Primer for Graphics and Game Development”