دانلود کتاب Beginning Java Game Development with LibGDX (Code Only)

49,000 تومان

شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX (فقط کد)


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Apress
حجم فایل 113.56 مگابایت
کد کتاب 148421501X , 9781484215012
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتZIP
سال انتشار2016
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Apress, 2016. — Code Only. — ISBN13: 978-1-484215-01-2.

Код примеров к выложенной здесь книге в формате PDF, EPUB, AZW3.Design and create video games using Java, with the LibGDX software library.By reading Beginning Java Game Development with LibGDX, you will learn how to design video game programs and how to build them in Java. You will be able to create your own 2D games, using various hardware for input (keyboard/mouse, gamepad controllers, or touchscreen), and create executable versions of your games. The LibGDX library facilitates the game development process by providing pre-built functionality for common tasks. It is a free, open source library that includes full cross-platform compatibility, so programs written using this library can be compiled to run on desktop computers (Windows/MacOS), web browsers, and smartphones/tablets (both Android and iOS).Beginning Java Game Development with LibGDX teaches by example with many game case study projects that you will build throughout the book. This ensures that you will see all of the APIs that are encountered in the book in action and learn to incorporate them into your own projects. The book also focuses on teaching core Java programming concepts and applying them to game development.What you’ll learn:
How to use the LibGDX framework to create a host of 2D arcade game case studies.
How to compile your game to run on multiple platforms, such as iOS, Android, Windows, and MacOS.
How to incorporate different control schemes, such as touchscreen, gamepad, and keyboard.Who this book is for:
You should have an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, you should be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods and classes to accomplish simple tasks. This background is equivalent to having taken a first-semester college course in Java programming. Examples of intermediate-level Java topics that you will learn from this book include: data structures (lists, iterators, and dictionaries), exception handling, abstract classes, inner classes, and event-driven programming. You will also see software engineering practices in context, such as code refactoring, iterative development, and the creation of debugging features.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

Apress, 2016. — فقط کد. — ISBN13: 978-1-484215-01-2.

کد نمونه هایی با فرمت PDF، EPUB، AZW3. طراحی و ایجاد بازی های ویدیویی با استفاده از جاوا، با کتابخانه نرم افزار LibGDX. با خواندن شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX، نحوه طراحی برنامه های بازی های ویدئویی و نحوه ساخت آنها در جاوا را یاد خواهید گرفت. شما می‌توانید بازی‌های دو بعدی خود را با استفاده از سخت‌افزارهای مختلف برای ورودی (صفحه‌کلید/موس، کنترل‌کننده‌های گیم‌پد یا صفحه لمسی) بسازید و نسخه‌های اجرایی بازی‌های خود را ایجاد کنید. کتابخانه LibGDX با ارائه عملکردهای از پیش ساخته شده برای کارهای رایج، روند توسعه بازی را تسهیل می کند. این یک کتابخانه رایگان و منبع باز است که شامل سازگاری کامل با پلتفرم های مختلف است، بنابراین برنامه های نوشته شده با استفاده از این کتابخانه را می توان برای اجرا بر روی رایانه های رومیزی (Windows/MacOS)، مرورگرهای وب، و گوشی های هوشمند/تبلت ها (هم اندروید و هم iOS) کامپایل کرد. شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX به عنوان مثال با بسیاری از پروژه های مطالعه موردی بازی که در سراسر کتاب خواهید ساخت. این تضمین می‌کند که همه APIهایی را که در کتاب با آنها مواجه می‌شوید در عمل ببینید و یاد بگیرید که آنها را در پروژه‌های خود بگنجانید. این کتاب همچنین بر آموزش مفاهیم اصلی برنامه نویسی جاوا و استفاده از آنها در توسعه بازی تمرکز دارد. آنچه شما یاد خواهید گرفت:
چگونه از چارچوب LibGDX برای ایجاد میزبانی از مطالعات موردی بازی های آرکید دو بعدی استفاده کنید.
چگونه می توانید خود را کامپایل کنید. بازی برای اجرا بر روی پلتفرم‌های متعدد، مانند iOS، Android، Windows، و MacOS.
نحوه ترکیب طرح‌های کنترلی مختلف، مانند صفحه لمسی، صفحه بازی، و صفحه‌کلید. این کتاب برای چه کسانی است:
شما باید یک دانش سطح مقدماتی برنامه نویسی پایه جاوا. به طور خاص، شما باید با: متغیرها، دستورات شرطی، حلقه ها آشنا باشید و بتوانید متدها و کلاس ها را برای انجام کارهای ساده بنویسید. این پیش زمینه معادل گذراندن یک دوره ترم اول کالج در برنامه نویسی جاوا است. نمونه‌هایی از موضوعات سطح متوسط ​​جاوا که از این کتاب یاد خواهید گرفت عبارتند از: ساختارهای داده (لیست‌ها، تکرارکننده‌ها و دیکشنری‌ها)، مدیریت استثنا، کلاس‌های انتزاعی، کلاس‌های داخلی و برنامه‌نویسی رویداد محور. همچنین شیوه های مهندسی نرم افزار را در زمینه مشاهده خواهید کرد، مانند بازآفرینی کد، توسعه تکراری و ایجاد ویژگی های اشکال زدایی.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Beginning Java Game Development with LibGDX (Code Only)”