دانلود کتاب Designing Character-Based Console Games
49,000 تومان
طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Charles River Media |
| تعداد صفحه | 528 / 558 |
| حجم فایل | 268.25 مگابایت |
| کد کتاب | 1584505214 , 9781584505211 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Mark Davies |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2007 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
در بازار بازیهای امروزی، بازیهای بیشتری برای سیستمهای ایکسباکس، پلیاستیشن، و نینتندو نسبت به رایانههای شخصی ساخته میشوند، بنابراین طراحان و توسعهدهندگان باید مهارتهای خود را تقویت کنند و تکنیکهای خاص کنسول را بیاموزند تا در این رقابت بسیار موفق شوند. رشته. طراحی بازیهای کنسول مبتنی بر کاراکتر به پیچیدگیها و جزئیات فنی طراحی کنسول میپردازد، در حالی که جنبههای گستردهتری از طراحی را که برای همه انواع بازیها از جمله اکشن ماجراجویی، تیراندازی اول شخص و بازیهای نقشآفرینی اعمال میشود، پوشش میدهد. این یک نقطه شروع برای هر طراح نوظهوری است، یک نقطه مرجع برای هر کسی که می خواهد در مورد نحوه ساخت بازی ها بیشتر بیاموزد، و چند قطعه اطلاعات انتخابی برای متخصص. این کتاب با دنبال کردن فرآیند طراحی از ابتدا تا انتها، بهترین روشهای طراحی را آموزش میدهد تا به طراحان کمک کند از تکرار اشتباهات رایج جلوگیری کنند. این یک بحث کامل در مورد گیم پلی و نحوه طراحی موثر آن و نحوه نوشتن روایت و توسعه شخصیت ها ارائه می دهد. جنبه های مهم طراحی بازی مبتنی بر شخصیت، از جمله ساختار بازی، کنترل شخصیت و مبارزه را بررسی می کند. مشخصات در دیدگاه & دوربینها، هوش مصنوعی، فیزیک، محیطها، صدا، طراحی رابط، اقتصاد و تعادل بازی نیز به تفصیل پوشش داده شدهاند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.