دانلود کتاب Developing Turn-Based Multiplayer Games: with GameMaker Studio 2 and NodeJS
49,000 تومان
توسعه بازی های چند نفره نوبتی: با GameMaker Studio 2 و NodeJS
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 206 / 214 |
| حجم فایل | 2.54 مگابایت |
| کد کتاب | 1484238605 , 9781484238608 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Yadu Rajiv |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2018 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
You will start with a brief introduction to GameMaker Studio 2 and GML coding before diving into the essential principles of game design.
Following this, you will go through an introductory section on NodeJS where you will learn how to create a server and send and receive data from it as well as integrating it with GameMaker Studio. You will then apply multiplayer gaming logic to your server and unlock multiplayer game features such as locating a player, syncing their data, and recording their session.
What You Will Learn
• Discover the architecture of GameMaker Studio 2
• Add new features to your game with NodeJS modules
• Integrate GameMaker Studio 2 with NodeJS
• Master GameMaker Studio 2’s built-in networking functions
Who This Book Is For
GameMaker Studio users who want to understand how the networking components of GMS 2 work. Basic JavaScript knowledge is required.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
اولین بازی چند نفره نوبتی خود را با استفاده از توابع شبکه داخلی GameMaker Studio 2 و همچنین با استفاده از یک سرور ساده NodeJS ایجاد کنید. این کتاب شما را با پیچیدگی های برنامه نویسی شبکه و ارتباطات آشنا می کند، جایی که تمرکز بر ساخت بازی از پایه خواهد بود.
قبل از پرداختن به اصول اساسی طراحی بازی، با معرفی مختصری از GameMaker Studio 2 و کدنویسی GML شروع خواهید کرد.
در ادامه بخش مقدماتی NodeJS را مرور خواهید کرد که در آن با نحوه ایجاد سرور و ارسال و دریافت داده از آن و همچنین ادغام آن با GameMaker Studio آشنا خواهید شد. سپس منطق بازی چند نفره را روی سرور خود اعمال میکنید و ویژگیهای بازی چندنفره مانند تعیین مکان بازیکن، همگامسازی دادههای او و ضبط جلسه آنها را باز میکنید.
آنچه خواهید آموخت
• معماری GameMaker Studio 2 را کشف کنید
• با ماژول های NodeJS ویژگی های جدیدی به بازی خود اضافه کنید
• ادغام GameMaker Studio 2 با NodeJS
• توابع شبکه داخلی Master GameMaker Studio 2
این کتاب برای چه کسانی است
کاربران GameMaker Studio که می خواهند بدانند اجزای شبکه GMS 2 چگونه کار می کنند. دانش پایه جاوا اسکریپت مورد نیاز است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.