دانلود کتاب Game-Based Assessment Revisited
49,000 تومان
ارزیابی مبتنی بر بازی مورد بازبینی قرار گرفت
| موضوع اصلی | مطالعات و آموزش آموزش و پرورش – آموزش و تدریس در مدرسه |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 361 |
| حجم فایل | 7.29 مگابایت |
| کد کتاب | 3030155692 , 9783030155698 |
| نوبت چاپ | ویرایش 1 2019 |
| نویسنده | Dirk Ifenthaler, Yoon Jeon Kim |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2019 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
The capabilities and possibilities of emerging game-based learning technologies bring about a new perspective of learning and instruction. This, in turn, necessitates alternative ways to assess the kinds of learning that are taking place in the game-based environments. The field has been broadening the focus of assessment in game environments (i.e., what we measure), developing processes and methodologies that go beyond psychometrics practices (i.e., how we go about assessment in games), and implementing the game-based assessment (GBA) in real contexts. The current state of the field calls for a revisit of this topic to understand what we have learned from the research on this topic, and how the GBA work changed how the field thinks about assessment beyond game environments. Accordingly, this comprehensive volume covers the current state of research, methodology, and technology of game-based assessment. It features four major themes: what we are measuring in games, how GBA has influenced how people do assessment beyond games, new methods and practices, and implementations of GBA. The audience for this volume includes researchers, graduate students, teachers, and professional practitioners in the areas of education, instructional design, educational psychology, academic and organizational development, and instructional technology.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
قابلیتها و امکانات فناوریهای یادگیری مبتنی بر بازی در حال ظهور دیدگاه جدیدی از یادگیری و آموزش ایجاد میکند. این امر به نوبه خود نیازمند راههای جایگزین برای ارزیابی انواع یادگیری است که در محیطهای مبتنی بر بازی انجام میشود. این زمینه تمرکز ارزیابی را در محیطهای بازی (یعنی آنچه ما اندازهگیری میکنیم)، توسعه فرآیندها و روشهایی فراتر از شیوههای روانسنجی (یعنی نحوه ارزیابی در بازیها) و اجرای ارزیابی مبتنی بر بازی (GBA) گسترش داده است. ) در زمینه های واقعی. وضعیت فعلی این زمینه نیازمند بازنگری مجدد این موضوع است تا بفهمیم چه چیزی از تحقیقات در مورد این موضوع آموختهایم، و اینکه چگونه کار GBA نحوه تفکر این حوزه را در مورد ارزیابی فراتر از محیطهای بازی تغییر داده است. بر این اساس، این جلد جامع وضعیت فعلی تحقیق، روششناسی و فناوری ارزیابی مبتنی بر بازی را پوشش میدهد. این شامل چهار موضوع اصلی است: آنچه ما در بازی ها اندازه گیری می کنیم، چگونه GBA بر نحوه ارزیابی افراد فراتر از بازی ها، روش ها و شیوه های جدید و اجرای GBA تأثیر گذاشته است. مخاطبان این جلد شامل محققان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، معلمان و دست اندرکاران حرفه ای در زمینه های آموزش، طراحی آموزشی، روانشناسی آموزشی، توسعه دانشگاهی و سازمانی، و فناوری آموزشی است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.