Game Engine Gems brings together in a single volume dozens of new articles from leading professionals in the game development industry. Each gem presents a previously unpublished technique related to game engines and real-time virtual simulations. Specific topics include rendering techniques, shaders, scene organization, visibility determination, collision detection, audio, user interface, input devices, memory management, artificial intelligence, resource organization, and cross-platform considerations. A CD-ROM containing all the source codes and demos accompanies the book.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
Game Engine Gems ده ها مقاله جدید از متخصصان برجسته صنعت بازی سازی را در یک جلد گرد هم آورده است. هر جواهر یک تکنیک قبلا منتشر نشده مربوط به موتورهای بازی و شبیه سازی های مجازی بلادرنگ را ارائه می دهد. موضوعات خاص شامل تکنیکهای رندر، سایهزنها، سازماندهی صحنه، تعیین دید، تشخیص برخورد، صدا، رابط کاربری، دستگاههای ورودی، مدیریت حافظه، هوش مصنوعی، سازماندهی منابع و ملاحظات بین پلتفرمی است. یک CD-ROM حاوی تمام کدهای منبع و دموها همراه کتاب است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.