دانلود کتاب Game Physics Cookbook

49,000 تومان

کتاب آشپزی فیزیک بازی


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing
تعداد صفحه 480
حجم فایل 4.40 مگابایت
کد کتاب 1787123669 , 9781787123663
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2017
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Physics is really important for game programmers who want to add realism and functionality to their games. Collision detection in particular is a problem that affects all game developers, regardless of the platform, engine, or toolkit they use.

This book will teach you the concepts and formulas behind collision detection. You will also be taught how to build a simple physics engine, where Rigid Body physics is the main focus, and learn about intersection algorithms for primitive shapes.

You’ll begin by building a strong foundation in mathematics that will be used throughout the book. We’ll guide you through implementing 2D and 3D primitives and show you how to perform effective collision tests for them. We then pivot to one of the harder areas of game development—collision detection and resolution.

Further on, you will learn what a Physics engine is, how to set up a game window, and how to implement rendering. We’ll explore advanced physics topics such as constraint solving. You’ll also find out how to implement a rudimentary physics engine, which you can use to build an Angry Birds type of game or a more advanced game.

By the end of the book, you will have implemented all primitive and some advanced collision tests, and you will be able to read on geometry and linear Algebra formulas to take forward to your own games!


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

فیزیک برای برنامه نویسان بازی که می خواهند واقع گرایی و عملکرد را به بازی های خود اضافه کنند بسیار مهم است. تشخیص برخورد به ویژه مشکلی است که همه توسعه دهندگان بازی را تحت تأثیر قرار می دهد، صرف نظر از پلتفرم، موتور یا جعبه ابزاری که استفاده می کنند.

این کتاب مفاهیم و فرمول های پشت تشخیص برخورد را به شما آموزش می دهد. همچنین به شما یاد داده خواهد شد که چگونه یک موتور فیزیک ساده بسازید، جایی که فیزیک بدن صلب تمرکز اصلی است، و در مورد الگوریتم های تقاطع برای اشکال ابتدایی یاد خواهید گرفت.

شما با ساختن پایه ای قوی در ریاضیات شروع خواهید کرد. در سراسر کتاب استفاده شود. ما شما را از طریق پیاده‌سازی دو بعدی و سه بعدی راهنمایی می‌کنیم و به شما نشان می‌دهیم که چگونه تست‌های برخورد موثر را برای آنها انجام دهید. سپس به یکی از حوزه‌های سخت‌تر توسعه بازی می‌پردازیم – تشخیص برخورد و وضوح ما موضوعات فیزیک پیشرفته مانند حل محدودیت ها را بررسی خواهیم کرد. شما همچنین خواهید آموخت که چگونه یک موتور فیزیک ابتدایی را پیاده سازی کنید، که می توانید از آن برای ساختن یک نوع بازی پرندگان خشمگین یا یک بازی پیشرفته تر استفاده کنید.

در پایان کتاب، شما همه چیز را اجرا خواهید کرد. تست‌های اولیه و برخی از تست‌های برخورد پیشرفته، و شما می‌توانید هندسه و فرمول‌های جبر خطی را بخوانید تا به سمت بازی‌های خود پیش بروید!

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game Physics Cookbook”