دانلود کتاب Game Physics, Second Edition

36,000 تومان

فیزیک بازی، ویرایش دوم


موضوع اصلی هنرها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Morgan Kaufmann
تعداد صفحه 942
حجم فایل 15.01 مگابایت
کد کتاب 0123749034 , 9780123749031
نوبت چاپ 2
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2010

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Create physically realistic 3D Graphics environments with this introduction to the ideas and techniques behind the process. Author David H. Eberly includes simulations to introduce the key problems involved and then gradually reveals the mathematical and physical concepts needed to solve them. He then describes all the algorithmic foundations and uses code examples and working source code to show how they are implemented, culminating in a large collection of physical simulations. The book tackles the complex, challenging issues that other books avoid, including Lagrangian dynamics, rigid body dynamics, impulse methods, resting contact, linear complementarity problems, deformable bodies, mass-spring systems, friction, numerical solution of differential equations, numerical stability and its relationship to physical stability, and Verlet integration methods. This book even describes when real physics isn’t necessary – and hacked physics will do.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

با این مقدمه بر ایده ها و تکنیک های پشت این فرآیند، محیط های گرافیکی سه بعدی واقعی را ایجاد کنید. نویسنده دیوید اچ ابرلی شامل شبیه سازی هایی برای معرفی مسائل کلیدی مربوطه می شود و سپس به تدریج مفاهیم ریاضی و فیزیکی مورد نیاز برای حل آنها را آشکار می کند. او سپس تمام مبانی الگوریتمی را توصیف می‌کند و از نمونه‌های کد و کد منبع فعال برای نشان دادن نحوه پیاده‌سازی آنها استفاده می‌کند که در مجموعه بزرگی از شبیه‌سازی‌های فیزیکی به اوج خود می‌رسد. این کتاب به موضوعات پیچیده و چالش برانگیزی می‌پردازد که سایر کتاب‌ها از آن اجتناب می‌کنند، از جمله دینامیک لاگرانژی، دینامیک بدن صلب، روش‌های ضربه، تماس استراحت، مسائل مکمل خطی، اجسام تغییر شکل‌پذیر، سیستم‌های فنر جرم، اصطکاک، حل عددی معادلات دیفرانسیل، پایداری عددی و رابطه آن با ثبات فیزیکی و روش های ادغام Verlet. این کتاب حتی زمانی را توضیح می دهد که فیزیک واقعی لازم نیست – و فیزیک هک شده این کار را می کند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game Physics, Second Edition”