دانلود کتاب Game Programming Algorithms and Techniques A Platform-Agnostic Approach

49,000 تومان

الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک


موضوع اصلی کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Addison-Wesley Professional
تعداد صفحه 172
حجم فایل 36.66 مگابایت
کد کتاب 0321940156 , 9780321940155
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2013
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry. Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more. Each concept is illuminated with pseudocode that will be intuitive to any C#, Java, or C++ programmer, and has been refined and proven in Madhav’s game programming courses at the University of Southern California. Review questions after each chapter help solidify the most important concepts before moving on.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

الگوریتم‌ها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی، مروری دقیق بر بسیاری از الگوریتم‌ها و تکنیک‌های مهمی است که امروزه در برنامه‌نویسی بازی‌های ویدیویی استفاده می‌شوند. این کتاب برای برنامه نویسانی که با برنامه نویسی شی گرا و ساختارهای داده اولیه آشنا هستند طراحی شده است، بر مفاهیم کاربردی تمرکز دارد که در صنعت بازی کاربرد واقعی دارند. Sanjay Madhav یک رویکرد منحصربفرد مبتنی بر پلتفرم و چارچوب آگنوستیک دارد که به توسعه تقریباً هر بازی، در هر سبک، با هر زبان یا چارچوبی کمک می‌کند. او تکنیک های اساسی برای کار با گرافیک های دو بعدی و سه بعدی، فیزیک، هوش مصنوعی، دوربین ها و موارد دیگر را ارائه می دهد. هر مفهوم با شبه کدی روشن می شود که برای هر برنامه نویس C#، جاوا یا سی پلاس پلاس قابل درک است و در دوره های برنامه نویسی بازی Madhav در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی اصلاح و اثبات شده است. مرور سؤالات بعد از هر فصل کمک می کند تا مهم ترین مفاهیم را قبل از ادامه کار تقویت کنید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game Programming Algorithms and Techniques A Platform-Agnostic Approach”