The number of digital gamers is increasing worldwide, but public debates about digital games commonly focus on questionable game content or problematic gaming behavior. This book offers a broader ethical perspective on digital game cultures, presenting theoretical and empirical work on the ethical dimensions of the development, production and distribution of digital games, as well as issues relating to responsible gaming and the pedagogical use of digital games. Questions of the communicative-cultural change in game cultures are linked with questions of media education and media ethics. With such a comprehensive approach, the volume promotes ethical discourse on digital game cultures.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
تعداد گیمرهای دیجیتال در سرتاسر جهان در حال افزایش است، اما بحثهای عمومی درباره بازیهای دیجیتال معمولاً بر محتوای مشکوک بازی یا رفتار مشکلساز بازی متمرکز است. این کتاب دیدگاه اخلاقی گستردهتری را در مورد فرهنگهای بازیهای دیجیتال ارائه میکند و کارهای نظری و تجربی را در مورد ابعاد اخلاقی توسعه، تولید و توزیع بازیهای دیجیتال و همچنین مسائل مربوط به بازیهای مسئولانه و استفاده آموزشی از بازیهای دیجیتال ارائه میکند. پرسشهای مربوط به تغییر ارتباطی-فرهنگی در فرهنگهای بازی با پرسشهای آموزش رسانه و اخلاق رسانهای مرتبط است. با چنین رویکرد جامعی، این جلد گفتمان اخلاقی در مورد فرهنگ بازی های دیجیتال را ترویج می کند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.