دانلود کتاب Games User Research
49,000 تومان
تحقیق کاربران بازی ها
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Oxford University Press USA |
| تعداد صفحه | 560 / 549 |
| حجم فایل | 35.27 مگابایت |
| کد کتاب | 0198794843 , 9780198794844 |
| نویسنده | Anders Drachen |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2018 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This means that Games User Research is essential and integral to the production of games and to shape the experience of players. Today, Games User Research stands as the primary pathway to understanding players and how to design, build, and launch games that provide the right game UX.
Until now, the knowledge in Games User Research and Game UX has been fragmented and there were no comprehensive, authoritative resources available. This book bridges the current gap of knowledge inGames User Research, building the go-to resource for everyone working with players and games or other interactive entertainment products. It is accessible to those new to Games User Research, while being deeply comprehensive and insightful for even hardened veterans of the game industry. In this book, dozens of veterans share their wisdom and best practices on how to plan user research, obtain the actionable insights from users, conduct user-centred testing, which methods to use when, how platforms influence user research practices, and much, much more.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
بازی ها به صورت تجاری با تجربه بازیکن زنده می شوند و می میرند. تحقیقات کاربر بازیها در مجموع روشی است که ما کیفیت تجربه کاربری (UX) را در بازیها بهینه میکنیم، با همه جنبههای یک بازی از مکانیک و رابط، تصاویر و هنر، تعامل و پیشرفت کار میکنیم، و مطمئن میشویم که هر عنصر به طور هماهنگ و هماهنگ کار میکند. از بازی UX پشتیبانی می کند.
این بدان معناست که تحقیقات کاربران بازی برای تولید بازی ها و شکل دادن به تجربه بازیکنان ضروری و ضروری است. امروزه، Games User Research به عنوان مسیر اصلی برای درک بازیکنان و نحوه طراحی، ساخت و راهاندازی بازیهایی است که UX بازی مناسبی را ارائه میدهند.
تا به حال، دانش در Games User Research و Game UX بوده است. پراکنده بود و هیچ منبع جامع و معتبری در دسترس نبود. این کتاب شکاف فعلی دانش در تحقیقات کاربر بازیها را پر میکند، و منبعی را برای همه افرادی که با بازیکنان و بازیها یا سایر محصولات سرگرمی تعاملی کار میکنند، ایجاد میکند. این برای کسانی که تازه به تحقیقات کاربران بازی میپردازند قابل دسترسی است، در حالی که برای کهنهسربازان صنعت بازی بسیار جامع و روشنتر است. در این کتاب، دهها نفر از کهنهکارها حکمت و بهترین شیوههای خود را در مورد چگونگی برنامهریزی تحقیقات کاربر، بهدست آوردن بینشهای عملی از کاربران، انجام آزمایشهای کاربر محور، روشهای استفاده از چه زمانی، نحوه تأثیرگذاری پلتفرمها بر شیوههای تحقیقاتی کاربر، و موارد بسیار، به اشتراک میگذارند. بیشتر.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.