دانلود کتاب Getting Started with Unity 2018
49,000 تومان
شروع با Unity 2018
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 336 / 330 |
| حجم فایل | 37.35 مگابایت |
| کد کتاب | 1788830105 , 9781788830102 |
| نوبت چاپ | 3 |
| نویسنده | Edward Lavieri |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2018 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This book will guide you through the entire process of creating a 3D game, from downloading the Unity game engine to publishing your game. It not only gives you a strong foundation, but puts you on the path to game development.
Beginning with an overview of the Unity engine and its interface, you will walk through the process of creating a game environment and learn how to use built-in assets, as well as assets created with third-party 3D modeling tools such as Blender.
Moving on, you will create custom scripts to control non-player character behaviors and gameplay. You will master exciting concepts such as Heads-Up-Displays, mini-maps, game navigation, sound effects, and lighting effects. Next, you’ll learn how to create your first VR experience, right from setting up the project to image effects. You’ll be familiarized with all the tools that Unity has to offer to create your own immersive VR experiences.
Each section is a stepping stone toward the completion of the final game. By the end of the book, you’ll have learned advanced topics such as cross-platform considerations which enable your games to run on multiple platforms.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
موتور بازی Unity با مجموعه کامل ابزارهای بصری و گردش کار سریع خود صنعت بازی را متحول کرده است که می تواند برای ایجاد محتوای تعاملی سه بعدی استفاده شود. با یونیتی، میتوانید راه خود را از اصول اولیه ایجاد کنید و بازیهای تعاملی خیرهکننده بسازید.
این کتاب شما را در کل فرآیند ایجاد یک بازی سهبعدی، از دانلود موتور بازی یونیتی تا انتشار بازیتان، راهنمایی میکند. این نه تنها به شما یک پایه قوی می دهد، بلکه شما را در مسیر توسعه بازی قرار می دهد.
با مروری کلی بر موتور Unity و رابط آن، روند ایجاد یک محیط بازی را طی کرده و یاد خواهید گرفت. نحوه استفاده از داراییهای داخلی، و همچنین داراییهای ایجاد شده با ابزارهای مدلسازی سه بعدی شخص ثالث مانند Blender.
در ادامه، اسکریپتهای سفارشی برای کنترل رفتارهای شخصیتهای غیربازیکن و گیمپلی ایجاد خواهید کرد. شما به مفاهیم هیجان انگیزی مانند Heads-Up-Displays، مینی نقشه ها، ناوبری بازی، جلوه های صوتی و جلوه های نوری تسلط خواهید داشت. در مرحله بعد، یاد خواهید گرفت که چگونه اولین تجربه VR خود را درست از راه اندازی پروژه تا جلوه های تصویری ایجاد کنید. شما با تمام ابزارهایی که Unity برای ایجاد تجربیات VR همهجانبه خود ارائه می دهد آشنا خواهید شد.
هر بخش پله ای برای تکمیل بازی نهایی است. در پایان کتاب، موضوعات پیشرفته ای مانند ملاحظات کراس پلتفرم را یاد خواهید گرفت که بازی های شما را قادر می سازد بر روی چندین پلتفرم اجرا شوند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.