دانلود کتاب GPU Gems 2: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation
49,000 تومان
GPU Gems 2: تکنیک های برنامه نویسی برای گرافیک با کارایی بالا و محاسبات همه منظوره
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 831 |
| حجم فایل | 72.82 مگابایت |
| کد کتاب | 0321335597 , 9780321335593 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Matt Pharr |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2005 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Major topics covered include: Geometric ComplexityShading, Lighting, and ShadowsHigh-Quality RenderingGeneral-Purpose Computation on GPUs: A PrimerImage-Oriented ComputingSimulation and Numerical Algorithms
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این دنباله پرفروش ترین جلد اول “GPU Gems” به جزئیات آخرین تکنیک های برنامه نویسی برای واحدهای پردازش گرافیکی (GPU) امروزی می پردازد. از آنجایی که پردازندههای گرافیکی به تلفنهای همراه، دستگاههای بازی دستی و کنسولها راه پیدا میکنند، تخصص GPU در محیط رقابتی امروزی حیاتیتر است. برنامه نویسان گرافیک بلادرنگ جدیدترین الگوریتم ها را برای ایجاد جلوه های بصری پیشرفته، استراتژی هایی برای مدیریت صحنه های پیچیده و تکنیک های پیشرفته پردازش تصویر کشف خواهند کرد. خوانندگان همچنین روش های جدیدی را برای استفاده از قدرت پردازش قابل توجه GPU در سایر برنامه های کاربردی محاسباتی فشرده مانند محاسبات علمی و مالی خواهند آموخت. 20 فصل از چهل و هشت فصل کتاب به برنامه نویسی GPGPU، از مفاهیم اولیه تا تکنیک های پیشرفته، اختصاص دارد. این کتاب که توسط متخصصان برنامه نویسی پیشرفته GPU نوشته شده است، ابزارهای عملی را در اختیار خوانندگان قرار می دهد تا از قابلیت های عظیم پردازنده های گرافیکی استفاده کنند.
عناوین اصلی پوشش داده شده عبارتند از: پیچیدگی هندسی سایه، نورپردازی و سایه ها با کیفیت بالا محاسبات عمومی در پردازنده های گرافیکی: شبیه سازی محاسباتی مبتنی بر تصویر اولیه و الگوریتم های عددی

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.