دانلود کتاب Learn Cocoa on the Mac
49,000 تومان
کاکائو را در مک یاد بگیرید
| موضوع اصلی | تحصیلات |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 393 |
| حجم فایل | 10 مگابایت |
| کد کتاب | 1430218592,9781430218593 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2010 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
کاکائو را در مک یاد بگیرید
فریمورکهای کاکائو برخی از قویترین فریمورکها برای ایجاد برنامههای دسکتاپ بومی موجود در هر پلتفرمی امروزی هستند، و اپل آنها را همراه با محیط توسعه Xcode به صورت رایگان ارائه میکند! با این حال، برای اولین بار توسعهدهنده مک، تنها راهاندازی Xcode و شروع به مرور اسناد میتواند کار دلهرهآوری باشد. مستندات مرجع کلاس Objective-C به تنهایی هزاران صفحه چاپ شده را پر می کند، بدون ذکر همه آموزش ها و راهنماهای دیگر همراه با Xcode. از کجا شروع می کنی؟ از کدام کلاس ها باید استفاده کنید؟ چگونه از Xcode و بقیه ابزارها استفاده می کنید؟
این کتاب به این سؤالات و موارد دیگر پاسخ می دهد و به شما کمک می کند راه خود را در جنگل کلاس ها، ابزارها و مفاهیم جدید بیابید تا بتوانید شروع به کار کنید. برنامه عالی بعدی Mac OS X امروز. جک ناتینگ راهنمای شما در این جنگل است. او سالها اینجا زندگی کرده است، و به شما نشان میدهد که کدام تخته سنگ را فشار دهید، کدام درخت تاک را خرد کنید و از کدام نهر عبور کنید تا از آن عبور کنید. شما نه تنها یاد خواهید گرفت که چگونه از اجزای این چارچوب غنی استفاده کنید، بلکه همچنین خواهید آموخت که کدام یک از آنها با هم تطابق دارند و چرا.
رویکرد جک ناتینگ، ترکیبی از مسائل عملی- حل با احترام عمیق به فلسفه های طراحی اساسی موجود در کاکائو، از سال ها تجربه در استفاده از این چارچوب ها نشات می گیرد. او به شما نشان می دهد که کدام بخش از برنامه شما نیاز دارد که وارد آن شوید و یک راه حل را کدنویسی کنید، و کدام بخش ها با اجازه دادن به کاکائو شما را به جایی که می خواهد ببرد، به بهترین شکل ارائه می شوند. مسیری که به نظر می رسد کوهی از کامپوننت ها و API ها باشد، هرگز برای سفرهای شما کاملاً آماده نشده است. با راهنمایی جک، منحنی یادگیری شیبدار به یک ماجراجویی لذتبخش تبدیل میشود. هنوز کار زیادی برای افراد ناآشنا وجود دارد، اما زمانی که کار را تمام کنید، در راه تبدیل شدن به استاد کاکائو خواهید بود.
آنچه خواهید آموخت
- چگونه برنامه های کاربردی کاکائو خود را بسازید—این بسیار بیشتر از یک معرفی سریع برای کاکائو است!
- از بین ده ها کلاس موجود در کاکائو، کدام کلاس ها واقعاً در توسعه کاکائو نقش اساسی دارند
- نحوه استفاده بهینه از مفاهیم معماری MVC در برنامه کاکائو
- نحوه تناسب قطعات مختلف چارچوب های کاکائو با یکدیگر و در معماری MVC
- کدام قسمت های کاکائو واقعاً “برنامه نویسی بصری” را فعال کنید، به شما امکان می دهد از مزایای کتابخانه های کد اثبات شده و قابل استفاده مجدد که اپل به صورت رایگان در اختیار شما قرار می دهد بهره مند شوید
- چگونه الگوهای طراحی تکراری استفاده شده در سراسر کاکائو را بشناسید و از آنها به درستی استفاده کنید. کد
- نحوه برخورد با کاکائو از محیط های برنامه نویسی مختلف
- نحوه استفاده از امکانات ارائه شده در Snow Leopard نرم افزاری ایجاد کنید که خود را به طور خودکار بین تمام CPU های موجود توزیع کند و تجربه کاربری را برای کاربران شما بهبود بخشد.
این کتاب برای چه کسی است
هر کسی که درک اولیه از شی گرا را دارد. برنامه نویسی که می خواهد برنامه نویسی برنامه Mac OS X را امتحان کند، و همچنین توسعه دهندگان iPhone که می خواهند دانش خود را در مورد Cocoa Touch گسترش دهند تا فناوری های ویژه Mac را که همراه با Cocoa ارائه می شود، اضافه کنند.
فهرست محتوا
فصل 1: باید کاکائو را دوست داشته باشید فصل 2: سلام، فصل 3 جهان: چراغ ها، دوربین … اقدامات! (و همچنین Outlets) فصل 4: اجزای رابط کاربری گرافیکی فصل 5: استفاده از نماهای جدول فصل 6: اتصالات کاکائو فصل 7: مبانی داده های اصلی فصل 8: روابط هسته ای داده ها فصل 9: جستجو و بازیابی داده های اصلی با معیارها فصل 10: Windows and Menus: و برگهها فصل 11: برنامههای مبتنی بر سند فصل 12: استثناها، سیگنالها، خطاها و اشکالزدایی 2 فصل 13: طراحی در کاکائو فصل 14: مباحث طراحی پیشرفته فصل 15: کار با فایلها Chapter 16: Function type17: =”hidden” id=”gwProxy” />
The Cocoa frameworks are some of the most powerful frameworks for creating native desktop applications available on any platform today, and Apple gives them away, along with the Xcode development environment, for free! However, for a first-time Mac developer, just firing up Xcode and starting to browse the documentation can be a daunting task. The Objective-C class reference documentation alone would fill thousands of printed pages, not to mention all the other tutorials and guides included with Xcode. Where do you start? Which classes are you going to need to use? How do you use Xcode and the rest of the tools?
This book answers these questions and more, helping you find your way through the jungle of classes, tools, and new concepts so that you can get started on the next great Mac OS X application today. Jack Nutting is your guide through this forest; he’s lived here for years, and he’ll show you which boulder to push, which vine to chop, and which stream to float across in order to make it through. You will learn not only how to use the components of this rich framework, but also which of them fit together, and why.
Jack Nutting’s approach, combining pragmatic problem-solving with a deep respect for the underlying design philosophies contained within Cocoa, stems from years of experience using these frameworks. He’ll show you which parts of your application require you to jump in and code a solution, and which parts are best served by letting Cocoa take you where it wants you to go. The path over what looks like a mountain of components and APIs has never been more thoroughly prepared for your travels. With Jack’s guidance, the steep learning curve becomes a pleasurable adventure. There is still much work for the uninitiated, but by the time you’re done, you will be well on your way to becoming a Cocoa Master.
What you’ll learn
- How to actually make your own Cocoa applications—this is much more than just a quick introduction to Cocoa!
- Which classes, of the dozens included in Cocoa, are truly central to Cocoa development
- How to best use MVC architecture concepts in a Cocoa application
- How the various pieces of the Cocoa frameworks fit with each other and into the MVC architecture
- Which parts of Cocoa truly enable “visual programming”, letting you reap the benefits of proven, reusable code libraries that Apple gives you for free
- How to recognize recurring design patterns used throughout Cocoa, and put them to proper use in your own code
- How to approach Cocoa from different programming environments
- How to use the facilities provided in Snow Leopard to create software that distributes itself automatically among all available CPUs, improving the user experience for your users.
Who this book is for
Anyone with basic understanding of object-oriented programming who wants to try out Mac OS X application programming, as well as iPhone developers who want to extend their knowledge of Cocoa Touch to include the Mac-specific technologies included with Cocoa.
Table of Contents
Chapter 1: Must Love Cocoa Chapter 2: Hello, World Chapter 3: Lights, Camera… Actions! (and Outlets, Too) Chapter 4: GUI Components Chapter 5: Using Table Views Chapter 6: Cocoa Bindings Chapter 7: Core Data Basics Chapter 8: Core Data Relationships Chapter 9: Search and Retrieve Core Data with Criteria Chapter 10: Windows and Menus and Sheets Chapter 11: Document-Based Applications Chapter 12: Exceptions, Signals, Errors, and Debugging 2 Chapter13: Drawing in Cocoa Chapter 14: Advanced Drawing Topics Chapter 15: Working with Files Chapter 16: Concurrency Chapter 17: Future Paths

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.