Learning Android Game Programming is your hands-on, start-to-finish guide to creating winning games for today’s rapidly growing Android mobile device marketplace. If you have even basic Android development experience, Rick Rogers will help you build on your knowledge to quickly create low-budget 2D mobile games that sell.
The book starts with an up-to-the-minute overview of today’s Android mobile games marketplace, reviews each leading genre, and teaches you the foundational concepts of game development. You’ll design a simple game, then master every step of game development with AndEngine—the powerful, open source, free game-development engine. Every chapter teaches with sample code you can actually use, including many examples drawn from the published game, Virgins Versus Vampires (V3).
With this book you’ll learn how to
Use free Android tools for creating code, artwork, and sound
Implement the “game loop” that is at the heart of Android games
Bring your game to life with scene transitions and entity modifiers
Make the most of bitmap and vector graphics, sprites, and animation
Integrate user input via touch, multitouch, keyboard, voice recognition, accelerometer, location, and compass
Build infinite virtual worlds with tile maps
Create, save, and reuse powerful particle effects
Find, acquire, modify, and use background music and sound effects
Implement highly realistic physics effects with Box2D
Use AI techniques to make your games smarter and more fun
Build a scoring framework based on collisions between your game elements
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
بازی اندروید عالی بعدی را بسازید!
یادگیری برنامهنویسی بازیهای اندروید راهنمای عملی و ابتدایی شما برای ایجاد بازیهای برنده برای بازار دستگاههای تلفن همراه Android امروزی است که به سرعت در حال رشد است. اگر حتی تجربه اولیه توسعه اندروید را دارید، ریک راجرز به شما کمک میکند دانش خود را برای ایجاد سریع بازیهای دوبعدی تلفن همراه کمهزینه و پرفروش ایجاد کنید.
کتاب با مروری دقیق از تلفن همراه اندروید امروزی شروع میشود. بازار بازی ها، هر ژانر پیشرو را بررسی می کند و مفاهیم اساسی توسعه بازی را به شما می آموزد. شما یک بازی ساده طراحی خواهید کرد، سپس با AndEngine – موتور توسعه بازی قدرتمند، منبع باز و رایگان، بر تمام مراحل توسعه بازی مسلط خواهید شد. هر فصل با نمونه کدی که واقعاً میتوانید استفاده کنید، آموزش میدهد، از جمله نمونههای بسیاری که از بازی منتشر شده، Virgins Versus Vampires (V3) گرفته شدهاند.
با این کتاب میآموزید که چگونه
از ابزارهای اندروید رایگان برای ایجاد کد استفاده کنید. آثار هنری و صدا
«حلقه بازی» را که در قلب بازیهای اندروید است پیادهسازی کنید
بازی خود را با تغییر صحنه و اصلاحکنندههای موجود زنده کنید
از بیت مپ و گرافیک برداری، اسپرایت و انیمیشن
ادغام ورودی کاربر از طریق لمس، چند لمسی، صفحهکلید، تشخیص صدا، شتابسنج، مکان و قطبنما
با نقشههای کاشی جهانهای مجازی بینهایت بسازید
ایجاد، ذخیره و استفاده مجدد از جلوههای ذرات قدرتمند
یافتن، به دست آوردن، تغییر و استفاده از موسیقی پسزمینه و جلوههای صوتی
اجرای جلوههای فیزیک بسیار واقعی با Box2D
از تکنیکهای هوش مصنوعی برای هوشمندتر و سرگرمکنندهتر کردن بازیهای خود استفاده کنید
یک چارچوب امتیازدهی بر اساس برخورد بین عناصر بازی خود بسازید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.