Programming Linux Games discusses the most important Linux multimedia toolkits and teaches the basics of game programming, all in the context of real-world examples. The author starts with an overview of Linux gaming and then introduces the use of essential tools in the Linux development environment. Detailed discussions cover such topics as graphics, sound, and input programming; audio programming to get the most out of the major audio APIs; how to develop a powerful game engine and write a game in Tcl; the X Window System and its performance; networked gaming; and Linux game licensing issues.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
برنامهنویسی بازیهای لینوکس درباره مهمترین ابزارهای چندرسانهای لینوکس بحث میکند و اصول برنامهنویسی بازی را آموزش میدهد، همگی در چارچوب نمونههای دنیای واقعی. نویسنده با مروری بر بازی های لینوکس شروع می کند و سپس استفاده از ابزارهای ضروری در محیط توسعه لینوکس را معرفی می کند. بحث های مفصل موضوعاتی مانند گرافیک، صدا و برنامه نویسی ورودی را پوشش می دهد. برنامه نویسی صوتی برای استفاده حداکثری از API های اصلی صوتی. چگونه یک موتور بازی قدرتمند بسازیم و یک بازی در Tcl بنویسیم. سیستم پنجره X و عملکرد آن؛ بازی شبکه ای؛ و مشکلات مجوز بازی لینوکس.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.