دانلود کتاب Learning LibGDX Game Development

49,000 تومان

آموزش توسعه بازی LibGDX


موضوع اصلی کامپیوتر – علوم کامپیوتر
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing
تعداد صفحه 500 / 478
حجم فایل 9.82 مگابایت
کد کتاب 1783554770 , 9781783554775
نوبت چاپ 2
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2014
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Wield the power of the LibGDX framework to create a cross-platform game

About This Book

  • Write your game code once and run it on a multitude of platforms using LibGDX
  • Learn about the key features of LibGDX that will ease and speed up your development cycles
  • An easy-to-follow, comprehensive guide that will help you develop games in LibGDX successfully

Who This Book Is For

This book is aimed at indie and existing game developers as well as those who want to get started with game development using LibGDX. Basic knowledge of Java programming and game development is required.

In Detail

LibGDX is a multiplatform game development framework, and is one of the most popular frameworks for building games, providing a comprehensive set of development capabilities and features to use and incorporate into games.

This book starts off by introducing you to LibGDX and how to use its project setup tool to build an application that can support multiple platforms, before gradually moving on to configuring your game. Then, you will learn to organize resources, create a scene, actors, and a menu system. You will also enhance the visual appearance of your game and manage its transitions, along with music and sound effects. You will then move on to cover the advanced programming techniques and create and manage different kinds of animations.

Finally, you will be introduced to the basics of 3D programming and the 3D physics engine. By the end of this book, you will be able to start developing your very own cross-platform games using the LibGDX framework.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

از قدرت چارچوب LibGDX برای ایجاد یک بازی چند پلتفرمی استفاده کنید

درباره این کتاب

  • کد بازی خود را یکبار بنویسید و آن را روی پلتفرم های متعدد اجرا کنید با استفاده از LibGDX
  • درباره ویژگی‌های کلیدی LibGDX که چرخه‌های توسعه شما را آسان و سرعت می‌بخشد بیاموزید
  • یک راهنمای جامع و آسان که به شما کمک می‌کند بازی‌ها را در LibGDX با موفقیت توسعه دهید.

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل و موجود و همچنین کسانی است که می‌خواهند با استفاده از LibGDX توسعه بازی را شروع کنند. دانش اولیه برنامه نویسی جاوا و توسعه بازی مورد نیاز است.

در جزئیات

LibGDX یک چارچوب توسعه بازی چند پلتفرمی است و یکی از محبوب ترین فریم ورک ها برای ساخت بازی است که مجموعه ای جامع از قابلیت ها و ویژگی های توسعه را ارائه می دهد. استفاده کنید و در بازی‌ها گنجانده شوید.

این کتاب با معرفی LibGDX و نحوه استفاده از ابزار راه‌اندازی پروژه آن برای ساختن برنامه‌ای که می‌تواند چندین پلتفرم را پشتیبانی کند، آشنا می‌کند، قبل از اینکه به تدریج به پیکربندی بازی خود بپردازید. سپس، سازماندهی منابع، ایجاد یک صحنه، بازیگران و یک سیستم منو را یاد خواهید گرفت. شما همچنین ظاهر بصری بازی خود را بهبود می بخشید و انتقال آن را به همراه موسیقی و جلوه های صوتی مدیریت می کنید. سپس به سراغ پوشش تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته و ایجاد و مدیریت انواع انیمیشن ها می روید.

در نهایت، با اصول برنامه نویسی سه بعدی و موتور فیزیک سه بعدی آشنا خواهید شد. در پایان این کتاب، می‌توانید با استفاده از چارچوب LibGDX، بازی‌های چند پلتفرمی خود را توسعه دهید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learning LibGDX Game Development”