دانلود کتاب Mastering Unity Shaders and Effects
49,000 تومان
تسلط بر یونیتی سایه ها و افکت ها
| موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 266 / 261 |
| حجم فایل | 57.11 مگابایت |
| کد کتاب | 1783553677 , 9781783553679 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Jamie Dean |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2016 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This book will give you a solid understanding of the interaction of shaders, lighting and effects in Unity 5, and give you some great ideas for how you can maximize the visual impact of your own games for PC, mobile and other platforms. In the sequence of chapters you will find solutions to some of the major challenges to the creation of responsive and realistic looking games.
As you work on example scenes, you will get to know the syntax of ShaderLab and CG languages, creating simple and complex shader solutions for a variety of different surface effects. You will see how Unity’s responsive lighting solutions can be harnessed to build immersive and appealing game experiences.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
با گنجاندن Physically Based Shading و Standard Shader، Unity بازی را برای توسعه دهندگان مستقل و بزرگ به طور یکسان تغییر داده است. هرگز تا به حال ایجاد تصاویری شگفت انگیز با کیفیت بالا در بازی ها و سایر پروژه های تعاملی به این آسانی نبوده است.
این کتاب به شما درک کاملی از تعامل سایه زن ها، نور و جلوه ها در Unity 5 می دهد و به شما می دهد. چند ایده عالی برای اینکه چگونه می توانید تأثیر بصری بازی های خود را برای رایانه شخصی، موبایل و سایر پلتفرم ها به حداکثر برسانید. در دنبالهای از فصلها، راهحلهایی برای برخی از چالشهای اصلی ایجاد بازیهای واکنشگرا و واقعی پیدا خواهید کرد.
همانطور که روی صحنههای نمونه کار میکنید، با نحو زبانهای ShaderLab و CG آشنا میشوید. ایجاد راه حل های سایه زن ساده و پیچیده برای انواع افکت های سطحی مختلف. خواهید دید که چگونه میتوان از راهحلهای نورپردازی پاسخگو Unity برای ایجاد تجربههای بازی همهجانبه و جذاب استفاده کرد.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.