دانلود کتاب Mathematics and Physics for Programmers

49,000 تومان

ریاضی و فیزیک برای برنامه نویسان


موضوع اصلی کامپیوتر – توسعه وب
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Cengage Learning PTR
تعداد صفحه 688
حجم فایل 5.93 مگابایت
کد کتاب 1435457331 , 9781435457331
نوبت چاپ 2
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2011
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
The casual game market continues to expand, and with the use of Flash growing and the increased popularity of the iPhone and other mobile gaming devices, developers have an exciting new route to market. But many of these budding game programmers find that they’re missing the core math and physics skills they need to develop even simple games. Mathematics and Physics for Programmers (Second Edition) teaches beginning game programmers they skills they need to develop causal games. Beginning with the basic aspects of mathematics and physics that are relevant to games, and moving on to more complex topics, the book combines theory and practice and the reader develops a number of games throughout the course of the book. With the concepts and techniques presented in the book, readers should be able to program a number of standard casual game types, including Mario-style platformers, driving simulations, puzzle games, and a simple first-person shooter. They will also gain a basic understanding of 2D and 3D geometry.
Provides coverage of all the latest casual gaming technology, including mobile devices such as the iPhone.
Written for beginning game programmers who need to learn the basic mathematics and physics skills necessary to develop casual games.
The book covers both theory and practice through hands-on application of new skills learned.
All examples and techniques are non-platform specific.
An accompanying CD-ROM includes all the source code needed to create the games in the book.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بازار بازی‌های معمولی به گسترش خود ادامه می‌دهد و با استفاده از فلش در حال رشد و محبوبیت فزاینده آیفون و سایر دستگاه‌های بازی موبایل، توسعه‌دهندگان یک مسیر جدید و هیجان‌انگیز به بازار دارند. اما بسیاری از این برنامه نویسان نوپا متوجه می شوند که مهارت های اصلی ریاضی و فیزیک را که برای توسعه بازی های ساده نیز به آن نیاز دارند، از دست داده اند. ریاضیات و فیزیک برای برنامه نویسان (ویرایش دوم) به برنامه نویسان بازی های تازه کار مهارت هایی را می آموزد که برای توسعه بازی های علی به آنها نیاز دارند. با شروع جنبه‌های اساسی ریاضیات و فیزیک که مربوط به بازی‌ها هستند، و به سمت موضوعات پیچیده‌تر می‌رویم، این کتاب تئوری و عمل را با هم ترکیب می‌کند و خواننده تعدادی بازی را در طول کتاب توسعه می‌دهد. با مفاهیم و تکنیک‌های ارائه‌شده در کتاب، خوانندگان باید بتوانند تعدادی از انواع بازی‌های معمولی استاندارد، از جمله پلتفرمرهای سبک ماریو، شبیه‌سازی‌های رانندگی، بازی‌های پازل و تیراندازی اول شخص ساده را برنامه‌ریزی کنند. آنها همچنین درک اولیه ای از هندسه دو بعدی و سه بعدی به دست خواهند آورد.
تمام جدیدترین فناوری‌های بازی معمولی، از جمله دستگاه‌های تلفن همراه مانند iPhone را پوشش می‌دهد.
نوشته شده برای برنامه نویسان بازی های مبتدی که نیاز به یادگیری مهارت های ریاضی و فیزیک اولیه لازم برای توسعه بازی های معمولی دارند.
این کتاب هر دو نظریه و عمل را از طریق استفاده عملی از مهارت های جدید آموخته شده پوشش می دهد.
همه مثال‌ها و تکنیک‌ها مختص پلتفرم نیستند.
یک CD-ROM همراه شامل تمام کد منبع مورد نیاز برای ایجاد بازی های موجود در کتاب است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Mathematics and Physics for Programmers”