دانلود کتاب Multiplayer Game Development with HTML5
49,000 تومان
توسعه بازی چند نفره با HTML5
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 148 |
| حجم فایل | 1.06 مگابایت |
| کد کتاب | 1785283103 , 9781785283109 |
| نویسنده | Rodrigo Silveira |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2015 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
На англ. языке.
Build fully-featured, highly interactive multiplayer games with HTML5.Developing an online game can be just as much fun as playing it. However, orchestrating multiple clients and keeping everyone in sync with a game server, reducing and managing network latency (all the while preventing cheating), and making sure every player has an excellent experience can quickly become overwhelming.This book will teach you how to develop games that support multiple players interacting in the same game world, and show you how to perform network programming operations in order to implement such systems. It covers the fundamentals of game networking by developing a real-time multiplayer game of Tic-tac-toe before moving on to convert an existing 2D single-player snake game to multiplayer, using a more scalable game design for online gaming.Finally you will be tackling more advanced networking topics, allowing you to handle problems such as server queries from multiple users and making your multiplayer games more secure and less prone to cheating.What You Will Learn:
Design games using various multiplayer models;
Create authoritative game servers;
Develop game clients that communicate and synchronize with other clients through WebSockets;
Write responsive multiplayer games using client prediction;
Upgrade an existing single-player game by adding multiplayer mechanics;
Use state-of-the-art technologies to make the development process and its end product enjoyable to programmers and amazing to the player;
Create peer-to-peer gaming using WebRTC.Design, develop, manage, debug, and release your multiplayer web-based HTML5 games.
Allow players to go head to head against each other, or collaborate together in the same game world.
A progressive, hands-on guide that builds on an existing single-player game, and adds more networking capabilities at each of the iterations.Who This Book Is For:
If you are a HTML5 game developer who can make basic single-player games and you are now ready to incorporate multiplayer functionality in your games as quickly as possible, then this book is ideal for you.Формат книги совместим с iPAD и Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами, например Cool Reader, Calibre, Adobe Digital Editions
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
Packt Publishing, 2015. — 148 p. — ISBN-10: 1785283103, ISBN-13: 978-1-78528-310-9.
На англиски. языке.
بازیهای چندنفره با ویژگیهای کامل و بسیار تعاملی با HTML5 بسازید. توسعه یک بازی آنلاین میتواند به همان اندازه سرگرمکننده باشد. با این حال، هماهنگ کردن چندین مشتری و همگام نگه داشتن همه با یک سرور بازی، کاهش و مدیریت تأخیر شبکه (در عین حال از تقلب جلوگیری میکند)، و اطمینان از اینکه هر بازیکن تجربهای عالی دارد، میتواند به سرعت بسیار زیاد شود. این کتاب به شما میآموزد که چگونه توسعه دهید. بازی هایی که از چندین بازیکن در حال تعامل در یک دنیای بازی پشتیبانی می کنند و به شما نشان می دهند که چگونه عملیات برنامه نویسی شبکه را برای پیاده سازی چنین سیستم هایی انجام دهید. این برنامه اصول شبکه سازی بازی را با توسعه یک بازی چندنفره بلادرنگ تیک تاک قبل از تبدیل یک بازی مار تک نفره دو بعدی موجود به چند نفره، با استفاده از طراحی بازی مقیاس پذیرتر برای بازی آنلاین پوشش می دهد. در نهایت شما خواهید توانست به موضوعات شبکه های پیشرفته تری رسیدگی کنید، به شما این امکان را می دهد که مشکلاتی مانند درخواست های سرور از چندین کاربر را مدیریت کنید و بازی های چند نفره خود را ایمن تر و کمتر مستعد تقلب کنید. آنچه خواهید آموخت:
طراحی بازی ها با استفاده از مدل های چند نفره مختلف؛
ایجاد سرورهای بازی معتبر؛
توسعه کلاینتهای بازی که از طریق WebSockets با سایر مشتریان ارتباط برقرار کرده و همگامسازی میکنند؛
بازیهای چندنفره پاسخگو بنویسید با استفاده از پیشبینی مشتری؛
یک بازی تکنفره موجود را با افزودن مکانیک چند نفره ارتقا دهید؛
از فناوریهای پیشرفته استفاده کنید تا فرآیند توسعه و محصول نهایی آن برای برنامهنویسان لذتبخش و برای بازیکن شگفتانگیز باشد؛
بازیهای همتا به همتا را با استفاده از WebRTC ایجاد کنید. طراحی، توسعه، مدیریت ، بازی های HTML5 مبتنی بر وب چند نفره خود را اشکال زدایی و منتشر کنید.
به بازیکنان اجازه دهید رودرروی یکدیگر قرار بگیرند یا در یک دنیای بازی با هم همکاری کنند.
راهنمای پیشرو و عملی که بر اساس بازی تکنفره موجود است، و قابلیتهای شبکهسازی بیشتری را در هر یک از تکرارها اضافه میکند. این کتاب برای چه کسی است:
اگر یک توسعهدهنده بازی HTML5 هستید که میتوانید بازیهای تکنفره پایه بسازید و اکنون آماده هستید که عملکرد چند نفره را به کار ببرید. در بازیهای خود در سریعترین زمان ممکن، پس این کتاب برای شما ایدهآل است. فرمت کتاب با اپل و آمازون کیندل، روی رایانههای شخصی با قابلیتهای رایگان، به عنوان مثال Cool Reader، Calibre، Adobe Digital Editions

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.