دانلود کتاب Object-Oriented Game Development
49,000 تومان
توسعه بازی شی گرا
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison Wesley |
| تعداد صفحه | 441 |
| حجم فایل | 15.33 مگابایت |
| کد کتاب | 032117660X , 9780321176608 |
| نویسنده | Julian Gold |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمتهای PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU میتوانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش مییابد. جهت مشاهده درصد تخفیفها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید.
جهت یافتن سایر کتابهای مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما میتوانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعهکشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعهکشی»
جدول کد تخفیف
با افزودن چه تعداد کتاب به سبدخرید، چند درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت.
برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبدخرید شما خواهد شد.
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
توضیحات
This book addresses how program teams can develop complex games within the constraints of deadlines, budgets, and changing technologies. It establishes a set best practices taken from real-world experiences, while making sure readers understand that there are not any absolute solutions. Readers are taught how to write reusable code that they will actually reuse along with games that require component technology. Practical object-oriented design methodologies with examples drawn directly from commercial code are also discussed. This book is useful for the entire game development team, including producers, designers, artists, and programmers.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب به این موضوع میپردازد که چگونه تیمهای برنامه میتوانند بازیهای پیچیده را در چارچوب محدودیتهای ضربالاجل، بودجه و فناوریهای در حال تغییر توسعه دهند. مجموعهای از بهترین شیوههای برگرفته از تجربیات دنیای واقعی را ایجاد میکند، در حالی که مطمئن میشود خوانندگان متوجه میشوند که هیچ راهحل مطلقی وجود ندارد. به خوانندگان آموزش داده می شود که چگونه کدهای قابل استفاده مجدد بنویسند که در واقع به همراه بازی هایی که نیاز به فناوری جزء دارند دوباره استفاده کنند. روشهای عملی طراحی شیگرا با مثالهایی که مستقیماً از کد تجاری گرفته شدهاند نیز مورد بحث قرار میگیرند. این کتاب برای کل تیم سازنده بازی از جمله تولیدکنندگان، طراحان، هنرمندان و برنامه نویسان مفید است.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب 3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
49,000 تومان
دانلود کتاب AI Techniques for Game Programming
49,000 تومان
دانلود کتاب American McGee's Alice: Prima's Official Strategy Guide
49,000 تومان
دانلود کتاب Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering
49,000 تومان
دانلود کتاب SimCity 3000 Unlimited: Prima's Official Strategy Guide
49,000 تومان
دانلود کتاب Special Effects Game Programming With Direct X
49,000 تومان
دانلود کتاب The Legend of Zelda
49,000 تومان
دانلود کتاب Ultimate Game Design: Building Game Worlds
49,000 تومان

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.