دانلود کتاب OpenGL Programming Guide
49,000 تومان
راهنمای برنامه نویسی OpenGL
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 900 |
| حجم فایل | 54.80 مگابایت |
| کد کتاب | 0321335732 , 9780321335739 |
| نوبت چاپ | 5 |
| نویسنده | Dave Shreiner, Jackie Neider, Mason Woo, OpenGL Architecture Review Board, Tom Davis |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2005 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
OpenGL یک رابط نرم افزاری قدرتمند است که برای تولید تصاویر با کیفیت بالا، تولید شده توسط کامپیوتر و برنامه های کاربردی تعاملی با استفاده از اشیاء دو بعدی و سه بعدی، بیت مپ و تصاویر رنگی استفاده می شود. راهنمای برنامه نویسی OpenGLA (R)، ویرایش پنجم، اطلاعات قطعی و جامعی در مورد OpenGL و OpenGL Utility Library ارائه می دهد. نسخه قبلی OpenGL را از طریق نسخه 1.4 پوشش می داد. این پنجمین ویرایش از پرفروشترین «کتاب قرمز» آخرین ویژگیهای OpenGL نسخههای 1.5 و 2.0، از جمله معرفی OpenGL Shading Language را شرح میدهد. توضیحات واضحی در مورد عملکرد OpenGL و بسیاری از تکنیک های گرافیکی کامپیوتری اولیه مانند ساخت و ارائه مدل های سه بعدی خواهید یافت. مشاهده تعاملی اشیا از دیدگاه های مختلف؛ و استفاده از سایه، نور، و جلوه های بافت برای واقع گرایی بیشتر. علاوه بر این، این کتاب پوشش عمیقی از تکنیکهای پیشرفته، از جمله نقشهبرداری بافت، آنتیالیاسینگ، مه و جلوههای جوی، NURBS، پردازش تصویر و موارد دیگر را ارائه میدهد. این متن همچنین موضوعات کلیدی دیگری مانند افزایش عملکرد، برنامههای افزودنی OpenGL و تکنیکهای متقابل پلتفرم را بررسی میکند. این نسخه پنجم بهطور گسترده بهروزرسانی شده است تا جدیدترین ویژگیهای OpenGL نسخههای 1. 5 و 2.0 را شامل شود، از جمله: *ذخیرهسازی آرایههای راس در اشیاء بافر برای رندر سریعتر *پرس و جوهای انسداد برای آزمایش دید دانه دوره *نقشه های بافت بدون قدرت دوبعدی *نقطه اسپرایت *عملیات استنسیل مجزا برای RGB و آلفا * ارائه به چند بافر رنگ با استفاده از GLSL مهمتر از همه، این نسخه بحث می کند OpenGL Shading Language (GLSL) و مکانیزم استفاده از این زبان جدید برای ایجاد جلوه های گرافیکی پیچیده و تقویت قدرت محاسباتی OpenGL را توضیح می دهد.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.