دانلود کتاب OpenGL Shading Language
49,000 تومان
زبان سایه زنی OpenGL
| موضوع اصلی | برنامه نویسی: Libraries API |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | ADDISON WESLEY PROF |
| تعداد صفحه | 379 |
| حجم فایل | 5 مگابایت |
| زبان | انگلیسی |
|---|---|
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
زبان سایه زنی OpenGL
این راهنما توضیح میدهد که چگونه برنامهریزی سختافزار گرافیکی را میتوان از طریق یک زبان سطح بالا در بین پلتفرم گرافیکی سهبعدی API، OpenGL نشان داد. برای برنامه نویسان برنامه در نظر گرفته شده است، دستورات OpenGL مورد استفاده برای ایجاد و دستکاری سایه بان ها را معرفی می کند و نمونه هایی از سایه زن های بافت ذخیره شده، سایه زن های بافت رویه ای، سایه زن های متحرک، سایه زن های غیر عکاسی و سایه زن ها را برای تصویربرداری ارائه می دهد. سی صفحه رنگی و یک مرجع تابع API ارائه شده است.
OpenGL Shading Language
This guide explains how graphics hardware programmability can be exposed through a high-level language in the cross-platform 3D graphics API, OpenGL. Intended for application programmers, it introduces the OpenGL commands used to create and manipulate shaders, and provides examples of stored texture shaders, procedural texture shaders, animated shaders, non-photorealistic shaders, and shaders for imaging. Thirty color plates and an API function reference are provided.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.