دانلود کتاب OpenGL(R) Shading Language

49,000 تومان

زبان سایه زنی OpenGL(R).


موضوع اصلی برنامه نویسی: Libraries API
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Addison-Wesley Professional
تعداد صفحه 608
حجم فایل 3 مگابایت
کد کتاب 9780321197894,0321197895
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتCHM
سال انتشار2004
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)

زبان سایه زنی OpenGL(R).

این کتاب همه چیزهایی را که برای نوشتن opengl shader نیاز دارید را پوشش می دهد. تعدادی نمونه پوشش داده شده، با منبع هم در کتاب و هم برای دانلود موجود است. نوشته قابل فهم و جامع است، اگر تامل برانگیز باشد.
تنها گلایه من دایره المعارفی بودن کتاب است. هزاران صفحه مرد مانند مطالب مرجع در پشت و سرتاسر.
این کتاب فاقد الهام از کتابی مانند DirectX فرانک لونا است، جایی که او تکنیک‌هایی مانند نقشه‌برداری معمولی، نقشه‌های سایه‌ای آبشاری، و غیره را با تمام جزئیات ریاضی مرتبط توسعه می‌دهد.

اما، اگر این جزئیات را دارید، این کتاب همه چیزهایی را که برای پیاده سازی آنها در GLSL نیاز دارید، دارد. پس خرید خوبیه

OpenGL(R) Shading Language

The book covers all you need to know to write opengl shaders. There are a number of examples covered, with source both in the book and available for download. The writing is understandable and comprehensive, if ponderous.
My only complaint is the encyclopedic nature of the book. Tons of man page like reference material in the back and throughout.
It lacks the inspiration of a book like Frank Luna’s DirectX, where he develops techniques like normal mapping, cascaded shadow maps, etc.. with all the relevant math details.

But, if you have those details, this book has everything you need to implement them in GLSL. So a good buy.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب OpenGL(R) Shading Language”