دانلود کتاب Real-Time Collision Detection

49,000 تومان

تشخیص تصادف در زمان واقعی


موضوع اصلی هنرها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Morgan Kaufmann
تعداد صفحه 633
حجم فایل 3.00 مگابایت
کد کتاب 0080474144 , 9781558607323
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2005
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Written by an expert in the game industry, Christer Ericson’s new book is a comprehensive guide to the components of efficient real-time collision detection systems. The book provides the tools and know-how needed to implement industrial-strength collision detection for the highly detailed dynamic environments of applications such as 3D games, virtual reality applications, and physical simulators. Of the many topics covered, a key focus is on spatial and object partitioning through a wide variety of grids, trees, and sorting methods. The author also presents a large collection of intersection and distance tests for both simple and complex geometric shapes. Sections on vector and matrix algebra provide the background for advanced topics such as Voronoi regions, Minkowski sums, and linear and quadratic programming. Of utmost importance to programmers but rarely discussed in this much detail in other books are the chapters covering numerical and geometric robustness, both essential topics for collision detection systems. Also unique are the chapters discussing how graphics hardware can assist in collision detection computations and on advanced optimization for modern computer architectures. All in all, this comprehensive book will become the industry standard for years to come. *Presents algorithms and data structures with wide applications to the fields of game development, virtual reality, physically based simulation, CAD/CAM, architectural and scientific visualization, molecular modeling, engineering simulation, GIS, ray tracing, and more. *Describes tested, real-world methods, liberally illustrated by C & C++ code. *Reviews necessary concepts from mathematics and computational geometry, and includes extensive references to other sources and research literature.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

کتاب جدید کریستر اریکسون که توسط یک متخصص در صنعت بازی نوشته شده است، راهنمای جامعی برای اجزای سیستم‌های تشخیص برخورد کارآمد در زمان واقعی است. این کتاب ابزارها و دانش مورد نیاز برای پیاده سازی تشخیص برخورد با قدرت صنعتی را برای محیط های دینامیکی بسیار دقیق برنامه هایی مانند بازی های سه بعدی، برنامه های واقعیت مجازی و شبیه سازهای فیزیکی ارائه می دهد. از میان بسیاری از موضوعات تحت پوشش، تمرکز اصلی بر پارتیشن بندی فضایی و شی از طریق طیف گسترده ای از شبکه ها، درختان و روش های مرتب سازی است. نویسنده همچنین مجموعه بزرگی از تست های تقاطع و فاصله را برای اشکال هندسی ساده و پیچیده ارائه می دهد. بخش‌های جبر برداری و ماتریسی زمینه‌ای را برای موضوعات پیشرفته مانند مناطق Voronoi، مجموع Minkowski و برنامه‌نویسی خطی و درجه دوم فراهم می‌کنند. برای برنامه نویسان از اهمیت بالایی برخوردار است، اما به ندرت در کتاب های دیگر با این جزئیات مورد بحث قرار گرفته است، فصل هایی هستند که استحکام عددی و هندسی را پوشش می دهند، هر دو موضوع ضروری برای سیستم های تشخیص برخورد. همچنین فصل هایی منحصر به فرد هستند که در مورد چگونگی کمک سخت افزار گرافیکی به محاسبات تشخیص برخورد و بهینه سازی پیشرفته برای معماری های کامپیوتری مدرن بحث می کنند. در مجموع، این کتاب جامع برای سال‌های آینده به استاندارد صنعت تبدیل خواهد شد. * الگوریتم‌ها و ساختارهای داده را با کاربردهای گسترده در زمینه‌های توسعه بازی، واقعیت مجازی، شبیه‌سازی مبتنی بر فیزیکی، CAD/CAM، تجسم معماری و علمی، مدل‌سازی مولکولی، شبیه‌سازی مهندسی، GIS، ردیابی پرتو و غیره ارائه می‌دهد. *روش‌های آزمایش‌شده و واقعی را شرح می‌دهد که به طور آزادانه توسط C & کد ++C. *مفاهيم لازم را از رياضيات و هندسه محاسباتي مرور مي كند و شامل ارجاعات گسترده به منابع ديگر و ادبيات تحقيقاتي است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Real-Time Collision Detection”