دانلود کتاب The Digital Gaming Handbook
49,000 تومان
کتاب راهنمای بازی های دیجیتال
| موضوع اصلی | هنرها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | CRC Press |
| تعداد صفحه | 427 |
| حجم فایل | 63.92 مگابایت |
| کد کتاب | 0429274599 , 9781000093544 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Roberto Dillon (Editor) |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2020 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
The Digital Gaming Handbook covers the state-of-the-art in video and digital game research and development, from traditional to emerging elements of gaming across multiple disciplines. Chapters are presented with applicability across all gaming platforms over a broad range of topics, from game content creation through gameplay at a level accessible for the professional game developer while being deep enough to provide a valuable reference of the state-of-the-art research in this field.
Key Features:
- International experts share their research and experience in game development and design
- Provides readers with inside perspectives on the cross-disciplinary aspects of the industry
- Includes retrospective and forward-looking examinations of gaming
Editor:
Dr. Roberto Dillon is a leading game studies educator with more than 15 years of experience in the field of game design and development.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
راهنمای بازیهای دیجیتال، پیشرفتهترین فناوریها را در تحقیق و توسعه بازیهای ویدیویی و دیجیتال، از عناصر سنتی تا نوظهور بازی در رشتههای مختلف، پوشش میدهد. فصلها با قابلیت کاربرد در تمامی پلتفرمهای بازی در طیف وسیعی از موضوعات، از ایجاد محتوای بازی تا گیمپلی در سطحی که برای توسعهدهندگان حرفهای بازی قابل دسترسی است و در عین حال به اندازه کافی عمیق هستند که مرجع ارزشمندی از تحقیقات پیشرفته ارائه میکنند، ارائه شدهاند. در اين زمينه.
ویژگی های کلیدی:
- کارشناسان بین المللی تحقیقات و تجربیات خود را در زمینه توسعه و طراحی بازی به اشتراک می گذارند
- دیدگاه های داخلی در مورد جنبه های بین رشته ای صنعت را در اختیار خوانندگان قرار می دهد
- شامل بررسی های گذشته نگر و آینده نگر از بازی
<p
ویرایشگر :
دکتر روبرتو دیلون یک مربی برجسته مطالعات بازی با بیش از 15 سال تجربه در زمینه طراحی و توسعه بازی است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.