دانلود کتاب End-to-End Game Development: Creating Independent Serious Games and Simulations from Start to Finish
36,000 تومان
توسعه بازی End-to-End: ایجاد بازیها و شبیهسازیهای جدی مستقل از شروع تا پایان
موضوع اصلی | هنرها |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Focal Press |
تعداد صفحه | 356 |
حجم فایل | 17.97 مگابایت |
کد کتاب | 0240811798 , 9780240811796 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2010 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
شما بخشی از یک سرمایه گذاری جدید، یک شرکت مستقل بازی هستید و در شرف اجرای اولین پروژه توسعه خود هستید. مشتری یک بازی جدی می خواهد، بازی با اهداف آموزشی و معیارهای ارزیابی. یا ممکن است خودتان در موقعیتی قرار داشته باشید که چنین پروژه ای را چراغ سبز کنید و معتقد باشید که می تواند ماموریت و اهداف سازمان شما را پیش ببرد. این کتاب یک فرآیند اثبات شده برای انجام یک پروژه بازی مستقل از ابتدا تا انتها را ارائه می دهد. برای ساختن یک بازی موفق، باید کلاه های زیادی بر سر داشته باشید. گرافیستها، مهندسان نرمافزار، طراحان، تولیدکنندگان، بازاریابها وجود دارند – همه در مراحل مختلف (هماهنگ) در این فرآیند شرکت میکنند، و امیدواریم که نتیجه نهایی یک بازی موفق باشد. تولیدکنندگان و نویسندگان کهنه کار بازی (Iuppa و Borst) همه این زمینه ها را با دستورالعمل ها و چک لیست های گام به گام برای انجام کار برای شما پوشش می دهند. بخش پایانی کتاب مجموعه ای از مطالعات موردی از بازی های ایندی واقعی را ارائه می دهد. با موفقیت توسعه یافته و راه اندازی شده است و دقیقاً نشان می دهد که چگونه اصول ذکر شده در کتاب را می توان در محصولات دنیای واقعی اعمال کرد. وب سایت نویسنده مرتبط با کتاب، مطالب کمکی و amp; مراجع و همچنین دموها و ارائه های بازی جدی. *رویکرد گام به گام بدون مزخرف برای توسعه بازی ها از ابتدا تا انتها (هنرهای گرافیکی، مهندسی نرم افزار، طراحی، تولید، بازاریابی همه پوشش داده شده است). توسعهدهندگان بازیهای Indy درک روشنی از آنچه درگیر است به دست میآورند.*فرآیندی اثباتشده برای درهمآمیزی گیمپلی و داستان به نمایش میگذارد تا تجربهای فراگیر برای بازیکن ایجاد کند. تنظیم انتظارات مشتری و مدیریت مشتری.*نویسندگان صاحب نظر در این زمینه با چندین دهه تجربه در طراحی و تولید رسانه های سرگرمی و آموزشی هستند. بازیها و سایر طرحهای آموزشی آنها جوایز و تقدیرنامههای متعددی را دریافت کردهاند و در سازمانهای آموزشی در شرکتهای Fortune 500 سمتهای اجرایی داشتهاند. *وبسایت همراه ابزارها و افزونههای مفید مرتبط با کتاب را ارائه میدهد، از جمله یک نسخه نمایشی و ارائه بازی جدی.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.